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MOBA策划大师:
搜索半径再大点[表情_微笑]
说技能设计显示更多比较简单,但需要适配两个模式的引擎,才能达到效果应用和实时对局。
等下我会更新一下,解决优化简单问题。这这类技能设计方面的,开发会比较慢。多谢反馈哈[表情_开心]
MOBA策划大师:
属性设置了上限,最大生命值上限3000,攻击等级成长上限10,你确定要超出那么多吗?我可以改开上限。
但是我现在在考虑个问题,我在开发的经理模式,地图设置设置的值是固定的,要是超标的话该怎么办,或许应该根据英雄平均属性动态变化?