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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
2026-06-24 更新日志
【修复】修复玩家金币每天进入后变成负数、且越来越多的问题。更新游戏后负数金币的玩家的金币数量会重置为2000【新增】研究所新增基础科研:磁吸协议
2026-06-21 更新日志
1.【优化】关闭伤害数字功能,并移除设置面板中的伤害数字开关,降低后期大量伤害结算时的性能压力与闪退风险。2.【优化】优化瘟疫流派后期性能表现,限制毒云、感染爆裂、孢潮等高频效果的生成数量,并加入毒云合并机制,减少长时间战斗中的对象堆积。3.【优化】优化多个终极融合技能的运行时对象数量,包括飞弹、蜂群、菌坑、脉冲环、光轮等,提升20分钟后高压战斗场景的稳定性。4.【修复】修复随机Boss生成
2026-06-19 更新日志
1.【新增】新增瘟疫流派技能组,包含瘟疫孢子、感染扩散、溶甲毒素、死亡毒云、孢子爆裂、剧毒株、菌毯温床、瘟疫收割共8个技能。2.【新增】新增并实装5个瘟疫终极融合技能:孢子空袭、蚀刻光谱、孢群蜂巢、孢潮爆发、黑潮奇点。瘟疫现在可以和导弹、激光、无人机、脉冲、引力流派形成完整终极技能组合。3.【新增】新增怪物手册与怪物统计功能,用于查看和记录怪物相关信息。4.【优化】调整无人机流派视觉颜色,现
2026-06-16 更新日志
1. 【修复】修复了部分机型小游戏启动一直卡在黑屏阶段的问题2. 【修复】修复了部分机型游玩的时候点击设置按钮游戏没有立即暂停的问题
2026-06-08 更新日志 感恩更新!
1. 【新增】新增了10个终极技能,任意2个流派满级之后可在三选一列表中选择终极技能。2. 【新增】每5分钟会出现感恩波次,刷新大量脆皮小怪并且金币和经验球掉落量大幅提升。3. 【优化】音频系统全面优化,并且新增了5个终极技能的音效。4. 【修复】修复了手机端无法点击到切歌按钮的问题5. 【修复】现在特效设置强度可以正确的影响所有技能和经验球的展示效果了6. 【修复】修复了一些杂项问题又
2026-06-03 更新日志
1. 【新增】击败巨构boss后会掉落宝箱2. 【新增】巨构单位击杀反馈增强3. 【新增】新增2个临时强化道具4. 【新增】游戏内可以通过音乐播放器切换BGM了
2026-06-02 更新日志2
1. 【优化】敌人的子弹和AOE伤害现在有更明显的提示信息了2. 【优化】玩家飞船生命值变换时,会在飞船上方临时显示血条3. 【新增】游戏内现在会实时显示自己的分数排名
2026-06-02 更新日志
1. 【新增】新增光敏警告弹窗,进入游戏前提供闪烁风险提示2. 【新增】新增伤害数字显示开关3. 【优化】降低光污染表现,弱化部分高亮与强闪烁表现4. 【重构】技能栏重构为折叠抽屉,减少界面占用5. 【优化】技能icon详情面板和主游戏风格保持统一了6. 【重构】重构统一伤害系统,优化多类战斗对象的伤害结算与表现7. 【修复】提升设置、特效、技能栏与HUD相关逻辑的一致性8. 【修
2026-06-01 更新日志 儿童节快乐!
1. 【新增】全新流派:引力奇点。黑洞会优先生成在视野内敌人密集区域,吸引敌人并在结束时引发坍缩爆炸2. 【重构】星核脉冲调整为周期爆发与范围控制流派3. 【新增】新敌人:重装巨兽。生命值高、体型巨大、移动缓慢,但会持续压缩玩家的走位空间4. 【调整】场上敌人数量上限最终调整为 1005. 【调整】中后期提高精英敌人占比6. 【调整】敌人生命值改为指数成长,提高敌人后期移动速度上限7.
2026-05-31 更新日志2
1. 【新增】设置界面可以更换飞船皮肤2. 【新增】开始游戏的说明文本增加了拾取生命球的提示3. 【新增】新增了一个飞船皮肤