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2026年10月29日更新日志

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好久没更新了,感谢大家还在玩,也一直愿意反馈问题。这次集中处理战斗中单位增多后的性能开销,以及长时间游玩的内存占用。

一、密集战斗性能优化

优化武器搜索目标和碰撞候选筛选,减少敌人密集时的重复计算。
大范围搜索会跳过没有敌人的区域;单目标搜索减少不必要的排序。
保留原有选敌顺序、命中规则和伤害结果。

二、长时间游玩稳定性优化

修复持续移动时,已经离开的区域仍不断积累碰撞缓存的问题。
旧区域的缓存现在会及时回收复用,降低长局中的内存压力。
重新开始或返回主界面时,清理上一局的碰撞缓存和敌人引用。

三、画面与战斗表现

优化屏幕外怪物和子弹的绘制,只有连同辉光、血条都完全离开画面的内容才跳过绘制。
保留现有画质档位、粒子与技能特效,不降低怪物数量,不调整伤害数值和技能强度。
量子航迹及现有终极融合技能均保留。本次更新不改变流派搭配与战斗平衡。

注意事项

更新后请退出并重新进入游戏,以加载最新版本。
如果仍遇到明显发热、卡顿或闪退,请在评论中留下手机型号、系统版本、画质档位、所用流派和大约游玩多久出现问题;有录屏也欢迎一起发来,方便继续定位。
感谢大家的耐心和反馈!
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霓虹幸存者 性能优化
融合武器图鉴截图
融合武器图鉴
新出的孢子终于让引力有大作用了
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2026年8月24日更新日志截图
2026年8月24日更新日志
一、新流派:量子航迹 新增以主动走位和战场布线为核心的"量子航迹"流派: 移动时会留下航迹节点,连接形成的线段可以切割敌人; 当航迹形成闭环时,会对区域内的敌人造成范围爆发。 机制说明:航迹容量和持续时间均已提升,玩家可以在战场中绘制更大的回路;持续移动布线时,较早的节点不会因为计时而提前消失。 二、新增终极融合技能(6 个) 量子航迹现在可以与其他六个流派形成终极融合: 矢量饱和:航迹节点发射追
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2026年8月10日更新日志截图
2026年8月10日更新日志
【新增】终极融合扩展为“双终极”系统:每局最多获得 2 个终极技能。第二个终极只能由两个尚未参与融合的流派组成,不会重复使用已有流派,也不会产生三流派继续融合。 【优化】重做终极融合候选池:当 3 个及以上流派满级时,所有满足条件的两两融合组合都会进入随机池,不再只抽取最早满级的两个流派。 【优化】终极技能卡新增槽位提示,明确显示“终极槽 1/2”与“终极槽 2/2”;已获得的两个终极技能均可在技
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2026-06-08 更新日志 感恩更新!截图
2026-06-08 更新日志 感恩更新!
1. 【新增】新增了10个终极技能,任意2个流派满级之后可在三选一列表中选择终极技能。 2. 【新增】每5分钟会出现感恩波次,刷新大量脆皮小怪并且金币和经验球掉落量大幅提升。 3. 【优化】音频系统全面优化,并且新增了5个终极技能的音效。 4. 【修复】修复了手机端无法点击到切歌按钮的问题 5. 【修复】现在特效设置强度可以正确的影响所有技能和经验球的展示效果了 6. 【修复】修复了一些杂项问题 又
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2026-06-03 更新日志截图
2026-06-03 更新日志
1. 【新增】击败巨构boss后会掉落宝箱 2. 【新增】巨构单位击杀反馈增强 3. 【新增】新增2个临时强化道具 4. 【新增】游戏内可以通过音乐播放器切换BGM了
官方
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2026-08-04 更新日志截图
2026-08-04 更新日志
用新的DeepSeek v4 flash 正式版 重构了一遍屎山代码! 新增了契约系统!这下玩家可以挑战更高难度的游戏内容了!目前更新等待审核中!! 1.【新增】设置界面新增"图形质量"档位,提供 低 / 中 / 高 / 不限 四档绘制上限选择 2.【优化】放宽全局绘制预算基准:每帧图元上限 1000 → 2000、渐变上限 350 → 700(约翻倍)。经性能专项验证,绘制调用不构成内存/闪退风
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2026-06-24 更新日志截图
2026-06-24 更新日志
【修复】修复玩家金币每天进入后变成负数、且越来越多的问题。更新游戏后负数金币的玩家的金币数量会重置为2000 【新增】研究所新增基础科研:磁吸协议
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2026-06-16 更新日志截图
2026-06-16 更新日志
1. 【修复】修复了部分机型小游戏启动一直卡在黑屏阶段的问题 2. 【修复】修复了部分机型游玩的时候点击设置按钮游戏没有立即暂停的问题
官方
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2026-06-19 更新日志截图
2026-06-19 更新日志
1.【新增】新增瘟疫流派技能组,包含瘟疫孢子、感染扩散、溶甲毒素、死亡毒云、孢子爆裂、剧毒株、菌毯温床、瘟疫收割共8个技能。 2.【新增】新增并实装5个瘟疫终极融合技能:孢子空袭、蚀刻光谱、孢群蜂巢、孢潮爆发、黑潮奇点。瘟疫现在可以和导弹、激光、无人机、脉冲、引力流派形成完整终极技能组合。 3.【新增】新增怪物手册与怪物统计功能,用于查看和记录怪物相关信息。 4.【优化】调整无人机流派视觉颜色,现
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2026-06-21 更新日志截图
2026-06-21 更新日志
1.【优化】关闭伤害数字功能,并移除设置面板中的伤害数字开关,降低后期大量伤害结算时的性能压力与闪退风险。 2.【优化】优化瘟疫流派后期性能表现,限制毒云、感染爆裂、孢潮等高频效果的生成数量,并加入毒云合并机制,减少长时间战斗中的对象堆积。 3.【优化】优化多个终极融合技能的运行时对象数量,包括飞弹、蜂群、菌坑、脉冲环、光轮等,提升20分钟后高压战斗场景的稳定性。 4.【修复】修复随机Boss生成
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