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最后的五式

最后的五式

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9.210个评价
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带图2 长评1 好评中评
玩过 41 分钟后评价
最后的五式:5秒极限策略自走棋!
游戏是一款考验手速和脑力的挑战游戏。玩家需要在短短的五秒时间完成对棋盘的观察和线路规划。游戏应该是融合了肉鸽的元素在里面,玩家每个回合结束以后怪物的位置和和数量都会发生变化,这种捉摸不透的随机性增加了游戏的魅力。同时也增加了游戏的活力让怪物看起来不那么呆板。很明显这款游戏的主题契合度非常高,首先在五秒倒计时和主题呼应,然后玩家五步格子规划也暗含主题的意思。游戏以少量的时间,做到高完成高契合度非常的有创意。
游戏优点:
游戏很明显是日系风格游戏,虽然游戏很简单但是从天狗,武士,狼人这些都凸显出别样的风采,加上背景音乐也融合了部分的日系风格,所以给人很不一样的体验。
游戏自创自走棋规则,以武士直走,天狗斜着走的机制做为基础,很多怪物出现在棋盘上不仅仅需要玩家属性每个怪物的特点,还需要玩家有一定观察能力。所以这种规则像象棋一样自成一直风格。
游戏的策略性体现在极强的规划和选择上面。当怪物出现玩家不仅仅可以选择路线去攻击,你还可以选择路线去躲避这些攻击。没有硬性要求击败怪物,所以给玩家无限的可能。甚至如果你运气好,直接什么都不干就可以过一个回合。
游戏难度设计非常有巧思,游戏以怪物的数量多少为游戏难度,刚刚开始怪物少玩家可以轻松躲避,到了后面怪物越来越多能躲的地方越来越少。节奏就慢慢快起来了,所以这种节奏非常的合理,能让玩家有适应的阶段,又让玩家体验游戏的难点。
游戏建议:
后期节奏太快了,5秒的时间难以反应,我觉得可以适当的增加道具,让玩家可以躲过几波致命的攻击,降低一下难度。
可以适当的增加排行榜,游戏应该是无限闯关模式,可以整个关卡榜单,看看大家都能闯过多少关卡。
还有游戏滑屏建议也优化一下,增加一下连滑的速度,可以单点也可以连滑这样玩家可以应对后面的节奏。
可以在出点其他模式,比如没有五秒限制然后给所以东西都安排成长系统的,比如棋盘上每个怪物的等级都不一样,玩家可以根据自己的等级选择怪物攻击。这个就更加有策略性。
这款游戏做的非常不错,因为作者的巧思以极短的时间就完成游戏,而且质量非常不错。游戏目前也只剩下小细节优化了,大的方向已经有了。不得不说这款游戏应该是这期里面主题契合度最高的了吧。
玩过
玩过 8 分钟后评价
游侠叶灵心 : 可以去玩将军对决
玩过 11 分钟后评价
User754911565 : 好玩吗哈哈哈
玩过 5 分钟后评价
已经到底了