这里是补偿码1.MEMO-RECALL-01功能是把你的远征进度存进最近一次记忆点。2.DUST30003000魔尘码,天赋改为消耗魔尘,所有天赋都可以点满。晚上12点更新后重启游戏2次更新游戏可用远征之后会做个帮助文档。
最重要的一个就是可以每5幕储存一个点位,下次重开游戏可以从那个位置开始,初始兵力是当时存储时候你所拥有的兵力
没积分了,把要做的记录:遗留17.竞技玩法加入种族和职业组合加强,类似自走棋那种24.新增一批智力英雄25.游戏压缩包体28.经典玩法(大工程)29.英雄特效调整32.动画做完就要做游戏整体音效优化1. 战斗画面再优化,以简洁为主2.兵营操作优化,滑动操作容易打搅。3.战斗的魔法书显示魔法值4.日常面板,一键领取所有奖励5.招兵面板显示限额6.蓝色风格界面字体颜色需要匹配
1000钻石
1.远征玩法的记忆回点2.闯关玩法的龙之国,监狱等等3.做个手动战斗自动引导(真有人不会手动操作)4.战术机制(玩家可以设置开局布阵)5.平衡性调整,地下城的先手机制太强了(看情况,配了几队都能打地下城那队,并不难啊)6.自动战斗倍速7.魔法的智能施法优化8.装备排序问题9.新玩法,异步成长对战(类似背包乱斗)10.平衡性调整,包括英雄,种族科技,魔法,兵种11
每5慕玩家可以保存一个状态快照,随时从这个快照开始玩
完善冒险模式玩法美术和ui,地图上将会有龙之城,监狱,等等各种东西
修复了很多bug,你们看看天使复活和吸血鬼吸血战斗完后还会不会损失兵力
把城堡,壁垒,塔楼的兵种特效补完了其它的明天补