-玩法-
第三人称恐怖题材探索解谜游戏,操作有完整介绍,上手成本不高。操控主角在昏暗的房间内寻找线索,并最终净化怨灵逃离这里。地图空间不是很大,线索相对简单,仔细一点都能找到。主角动作支持蹲下和快跑,跑路速度比怨灵快,操作得当不容易被抓到。怨灵行为逻辑简单,相机可作为侦查道具使用,地上也可捡起物品将其引诱,可选行为策略多体验较好。
网易游戏2026年高校MINI-GAME挑战赛作品,设计思路清晰玩点明确,贴心的提供多种行为策略供玩家选择。体验层有点像生化危机系列,底层功能完整核心内容展示清晰,有较高开发潜力。
-耐玩度-
整体内容量很少,相当于Demo版本,约半小时内可通关。熟悉怨灵行为逻辑的过程可能会挂掉几次,存储点位置相对靠近,重来的成本较低。绘制法阵的时候考验鼠标操控能力,手不抖基本都能画出能用的法阵。
-美术-
3D卡通画风,主要界面是手机,功能与现代手机很接近,UI逻辑简单易上手。女主Q版造型很可爱,有行走、跑、蹲、扔等多种骨骼动作,看手机镜头切近,代入感很好。整体画面昏暗,突出有怨灵的恐怖氛围,但相机看起来很像素,又将这种恐怖感降低不少,没有突脸镜头还是挺温和的。
==优化建议:
1、怨灵移动过程中扔东西吸引其注意力,它可能会被中间的椅子腿挡住,换新的目标吸引之后才能走。
2、挂掉再来的时候,可以不必再播放一遍看到怨灵的动画。