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名校养成记

名校养成记

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全部评价
玩过 13.7 小时后评价(总时长 15.3 小时)
游戏整体还是很不错的,就是这个14级的international有啥用,是课程里最后几个有关系吗
一、教师相关建议
1. 外出学习机制优化
现在是老师主动外出学习,容易打乱排班。你希望改成校长手动指派老师外出进修,自主决定派谁、什么时候去,可控性更强,避免突然缺老师打乱班级教学。老师外出后岗位空缺,人员分配逻辑不合理。
2. 教师分配/岗位逻辑改版
老师外出学习,岗位空出来;有的老师闲置没事干。优先给所有在岗老师分配岗位,保证人人有课上,不要一部分人空闲躺平,一部分岗位空缺,校长视角人力浪费,不符合管理思路。
三、上985/211基本依靠复读生,应届生很难考,分数太高了,有些简单题700分才能上985不太符合实际
四、课程表、排课规则优化
1. 早自习:语文、英语 ✔
2. 晚自习:不安排语文英语正课,安排其他学科
3. 晚自习连堂问题:现在晚自习固定两节连在一起,希望可以拆分,支持灵活排自习,不要强制连堂。
五、考试计划体系
1. 月考:增加每月提醒,固定月考机制。
2. 期末考试:支持校际联考,不是单纯校内自己考。
3. 高三模考:至少安排4次模拟考试,增加提醒机制,高三阶段自动提示组织模考。
4. 名校联盟重做:你设想的名校联盟——多所名校联合命题,考完横向对比各校成绩;目前版本的联盟没有这个校际联考对比的体验,落差比较大
5. 全国竞赛修改
现在全国竞赛语文150分很违和。建议改成奥赛体系:数学、物理、化学、生物、信息学奥林匹克竞赛,删掉语文竞赛,竞赛体系更符合现实。
六、高考分数线
当前985分数线设置到700分,门槛过高,希望下调,贴近现实高考分数区间。
七、校园基建
1. 食堂:当前食堂有固定容量上限,你学校5000多名学生,但食堂只能容纳2000多人,供需严重不匹配。希望取消食堂建造上限,可以持续扩建,食堂容量要匹配在校总人数,保证全体学生就餐。
2. 双子座宿舍楼:单栋只能住600人,容量偏低,希望可以调整单栋宿舍容量,或者支持无限叠加建造宿舍来满足住宿需求。
八、年级与教研组体系
现在师资、年级混杂在一起,不够清晰:
1. 把师资中心拆成高一、高二、高三、复习部(复读部)四个独立板块。
- 年级自动升班循环:今年高一 → 明年升到高二 → 后年升到高三;一届一届动态流转。
- 复习部固定独立,不参与正常升学循环。
2. 分学科教研组:比如数学组,下设高一备课组、高二备课组、高三备课组;每个备课组设置备课组长,学科大组可以设主任、副主任。方便管理同科目不同年级老师,分配教研任务。
九、赛事与荣誉系统
1. 运动会:运动会内容做得更细化,增加项目、赛事过程、排名。
2. 教师竞赛与荣誉奖状:增加教师业务比赛,获奖之后可以拿到奖状、荣誉称号,丰富老师履历,还能提升教师属性。
十、学校行政与校长管理体验
增加学校管理层例会机制:副校长、教务主任等管理人员,每周召开行政例会,会上汇报年级情况、教学问题、学生情况,代入校长身份,管理沉浸感更强。
官方微光 : International 国际部之前没做完,下次更新会上线 其他的内容会参考进行修改
2026/9/27
来自 华为 荣耀30S
玩过 10.7 小时后评价(总时长 10.8 小时)
祁东夜 : 一些其他小建议:1. 老师可以送去当高考出卷人,但是当年就无法授课,回来之后一年或者几年可以对授课的班有加成。2. 竞赛保送考试,没有被清北录取的学生,可以选择让他们回来继续高考,学生有概率同意,毕竟本来就是分数很高的学生,回来说不定能考上。3. 增加区/市/省状元,如果学校出了状元,可以对次年招生加成。
修改于 2026/8/23
来自 OPPO Find X8
玩过 100 分钟后评价(总时长 104 分钟)
官方微光 : 录取分数线你设置的多少。提高分数线 前四级基本不需要操作什么,只要招生然后按照步骤走就行。
2026/9/6
来自 Vivo V2203A
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 8 小时后评价(总时长 9.2 小时)
官方微光 : 再加新功能,可以等一等哦
2026/7/17
来自 PC 客户端
玩过 12.8 小时后评价(总时长 13.8 小时)
官方微光 : ok,因为学生数据太多了,还得一点一点优化,如果学生太少,怕玩的不过瘾。理论上全校学生2000人以内这个游戏才流畅
2026/9/9
来自 Android 设备
名校养成记
名校养成记测试
创作者入驻
8.7
创意工坊
TapTap制造模拟
共 144 条评价
总结 - 校园模拟经营的代入感与管理机制得到不少认可,教师配置与升学培育的体验较为充实,部分玩家也对清北与985录取分数线偏高、后期玩法重复提出调整建议。
由 AI 总结 近期真实评价 生成