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外婆的手账本

外婆的手账本

全部评价
玩过 28 分钟后评价
-玩法-
料理为主题的叙事类游戏,也可以看作是个二次元互动影游,没做引导介绍基础操作,由鼠标完成所有内容,比较容易上手。故事内容很突出,深度挖掘外婆手账的内容,以此来重新认识外婆是怎样的一个人。再加上主角儿时的记忆,将情感反馈拉满,能够引起共鸣,看点设计很好。等待汤圆煮熟的阶段可以与外婆有互动,选项次数有限,对未知部分有探索欲望。
-耐玩度-
试玩版整体流程不长,约20分钟可完成一轮。大部分时间是在看剧情,操作量并不大。快结束的时候能看到手账还有很多内容未展示,看起来是个很长的故事,正式版内容量应该不错。
-美术-
3D卡通画风,色调柔和第一眼印象很好,界面结构简单,UI和功能都很少。制作汤圆的过程是3D固定摄像机视角,类似第一人称视角,角色手部动作很细腻,包汤圆的过程很圆润。角色形象在试玩版最后有照片展示,2D美术品质很好,看起来有点像AI绘图的效果,而且还是近期AI的水准,细节处理很好。
音乐很美很治愈,听上去能让人放松下来,与慢节奏的游戏很契合。游戏过程中关于外婆的剧情有老上海腔配音,代入感十足,主角小时候奶里奶气的声音也很好听,带有一份童真。
-商业化-
TapTapPC端版本同Steam端Demo版,目前Steam端还未上线,未公布计划发行日期,有兴趣可添加愿望单和保持关注。
TapTap
TapTap
TapTap
2026/8/1
来自 PC 客户端
玩过 10 分钟后评价
看起来像是体验厨师?这一类的。因为体验版只给玩6分钟,后面的具体内容不太清楚,所以只以提供形式说明。
1.游戏画面▓实机内容为第一人称做饭试的情景类游戏。画风看着有点三宣二,不过完全不晕。画风有点偏向AI二次元流行风。虽然这么说或许不太好但最后传镜头女主那个眼睛我直接蚌住了,十分突兀的眼球像粘在眼睛上了,就是看着有点变扭。还有菜谱那的东西,有很多菜,说外婆的手账,那我期待一波是外婆视角体验好吧。
2.音乐背景▓很舒缓,有种慢节奏的感觉,而且主视角和外婆一直在进行乡语对话,会有种浓厚的乡土气息。我猜测它的初心也许也有这个?因为无论是它的对话,还是偏安宁的背景音乐,都是想叫人放松的游戏。不过我晚的很赶就是了[表情_吐舌头]
3.个人见解▓和戴夫的差别可能是回忆式的内容,但无一例外都得自己做饭。游戏的引导方向是乡土文学,家的气息以及慢节奏的生活。想想🤔,一个人不管是学习、上班或出去玩都精疲力尽的时候,这是谁不会不想畅快的做个外婆的一日厨师长放松放松呢[表情_吃瓜]
个人建议是加入其他地方的语言系统,这样代入感会比较高,情感渲染也会比较好。还有就是它的实机操作,跟小孩玩是一回事,跟大人玩又是一回事。可以代入双视角,或许可以走外婆和小孩的双线剧情。还有就是后面等待外婆说话时间的互动内容丰富一下。比如说可以自己搅动碗筷,可以偷尝。放在一个真实的小孩视角来看,在大人说话时(尤其是比较轻松的氛围下),你注意的肯定是在手边的饭。弄一个模拟发呆然后让自己清醒的系统也行。
总得来讲就是交互感不够,可玩性一般,叙事面💯,音乐💯,情感表达💯
(后挂游戏时机内容,为避免额外因素,采取加速无声方式处理)
TapTap
2026/7/28
来自 华为PLR-AL80
玩过
感觉总体来讲很不错,很有发展前景啊,但毕竟看起来是在策话题,所以总体的话,我选择提出三点自己本身的建议以供参考。
1:首先是剧情时常的问题,可能会有一些玩家单主体是想快速体验一下后期做饭的剧情,他们可能更在意的是。究竟有什么好玩的,以及能做多少菜,有多少能玩的选项,他们本身是想为了体验游戏来的。所以一看前期的剧情是无法跳过的,而且有些冗长,可能就会着急,然后从而不想玩下去。
但同样的这里可能也是这个游戏本身特色的原因,每个人包容性不同的原因,也有一些人可能就是想体验剧情,体验那种温情,所以我也只是提个建议。
2:就是我希望后期能多加点菜品,希望可玩性更高一点,因为我也算半体验这种做菜游戏,所以希望会有更多内容,更多步骤,比如像开个小店或者说内容可以换成开个农家乐,又或者说是每天下午自己换各种各样菜为自己做饭吃,这样就可以体验全部的步骤,自己一步一步的做饭,这样子完成也是不错的。
为什么不提依旧按照先前的剧情和外婆一起呢,首先是我们结束的时候已经是我们自己本身去拿到了一本菜谱了,所以会给人一种剧情已经结束,是我们自己本身的生活了。同样的,如果是和外婆一起的话,自己没办法体验全部的步骤基本上是外婆帮忙,自己干一点点,就感觉差了那么一点体验,因为或许会有那么一部分玩众,他们就是想体验整个做菜的过程。
3:最后就是游戏内部的建议,我体验到我们加入黑芝麻和花生的那个,以及后面搅拌。不得不说,作者的画面抠的很细节,无论是捣碎时长的问题,又或者是可以自行控制速度,但是我想说就是当我们把黑芝麻和花生倒入时,我发现有了一种很强的割裂感,因为他不是慢慢倒进去的,而是一下就进去的,而前面的剧情基本上都是慢节奏,所以再到把材料倒入时,会给我一种突然变得很快的样子,这点我觉得应该可以改一下。以及后面那个筷子搅拌时,确实确实给人一种很细节的感觉,但是他那个边边角角搅拌不到,对于一些强迫症患者来讲,就是很不友好,就比如我,我看到的时候我有一种着急感,我不理解为什么够不到,为什么搅拌不到。所以这里的细节可以抠一下。
还有一个就是,这个可能也只是各地习俗的问题,那个汤圆我看着他包的很大一个,我本人属于北方的,然后我吃了很多,大部分都是小汤圆。当然大的也有见过,但是像外婆包的时候那个大的,没见过,我当时甚至有了一种是在包包子的错觉,然后我不太确定是不是因为习俗的问题。所以这里也只是提一下。
最后真的很期待作者的成品,不得不说,整体无论是内容,剧情还是美术环节都是非常好的,而且感觉可玩性尚可,也是第1次见到这种游戏风格,可见作者的用心。总之是一个很值得玩的游戏呢
2026/6/30
来自 Redmi K60
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外婆的手账本
外婆的手账本
官方入驻
8.2
共 491 条评价
总结 - 第一视角包汤圆的互动玩法与外婆温和的上海话配音备受好评,手帐本中的温情叙事极具治愈感,唯独搓馅等操作的节奏与卡顿问题仍待优化。
由 AI 总结 近期真实评价 生成