我是昆明人,从小到大翡翠就是生活的一部分。家里长辈多多少少都戴点翡翠,花鸟市场、珠宝城、石博会,这些是我从小就逛的地方。用这个背景来评价这个游戏,应该算是有点发言权。
游戏对翡翠文化的理解是真诚的,不是那种为了蹭热度随便贴个标签的产品。你能感觉到做这个游戏的人是真的去了解过翡翠是什么、赌石是什么、这个行业的人在做什么。
种水的分级是准的。豆种糯种冰种玻璃种,这是翡翠行业最基础的分类框架,游戏没有乱加乱改。而且在3D渲染上确实体现出了种水之间的差异。
颜色系统覆盖得很全。帝王绿、辣绿、苹果绿、阳绿这些绿色系的细分,春带彩、福禄寿、三彩这些组合色的命名,甚至还有鸡冠红、血红、茄紫、皇家紫、天空蓝这些非绿色系的翡翠颜色,说明团队做了不少功课。在昆明的珠宝城里,你能听到的翡翠颜色描述,这游戏里基本都有。
赌石的心理也还原得不错。我见过太多人在石博会上犯的错误——被皮色迷惑高价买入、开到一半不敢继续、明明看到裂了还硬要赌手镯。这些心理状态在游戏里都能体验到。
成品加工的部分也用心了。手镯是最值钱但最挑料的、蛋面小但保值率高、摆件吃料但溢价好、珠子可以吃边角料。这些成品之间的特性差异基本符合行业实际情况。
作为一个云南人我挺骄傲的,翡翠文化终于有一个做得不错的游戏来呈现了。五星好评,实至名归。