先交代一下背景:我不玩手游。不是“玩得少”,是真的不玩。我对手游的刻板印象就是抽卡、氪金、日常任务、体力条、限时活动……各种设计都在想方设法掏你口袋或者绑架你的时间。
这游戏是朋友发给我一张截图,一个3D的玻璃种翡翠手镯在深色背景上旋转发光,我问他“这什么珠宝展?”他说这是个游戏。我不信,他给我发了链接。然后我就真香了。
它做对了什么?
第一,尊重我的时间。没有体力条,没有每日签到奖励逼你天天上线,没有限时活动制造焦虑。想玩的时候打开,不想玩的时候关掉,不会有任何惩罚。
第二,尊重我的智商。游戏的核心决策是有深度的,不是那种“数字大就赢”的无脑比较。买什么石头、开多少窗、怎么切割、怎么定价,每一步都需要思考。
第三,尊重我的钱包。试玩到现在没有遇到任何付费点。
第四,有真正的美感。3D翡翠的渲染水平让我很意外,不同种水的通透度差异、颜色的饱和与渐变、成品的光泽和质感,是真的有人在认真琢磨“怎么让翡翠在屏幕上好看”。
这是第一个让我改变对手游偏见的作品。

