这个游戏在经过多次修改和优化,包体已经来到50mb大关,继续更新只会增加包体负担。当前打算重做这个游戏,有想要增加的内容欢迎来群里或者此帖子下留言。目前棋子基础属性设想为:棋子名称:xxxx棋子立绘:xxxx棋子费用:1-10费棋子性别:雄/雌/无棋子阵营:主/副棋子职业:主/副棋子定位:主/副攻击方式:近战/远程攻击手段:弹道/非弹道棋子星级:1/2/3星生命值:当前生
九月一日恢复更新除之前通知的更新内容外,还会增加一些新的内容。有额外需求和发现bug的玩家可以在这个帖子下留言,我会依次完善。
模拟器7.25更新内容:1.修复已知bug2.兼容更多技能效果3.增加少量效果模块4.修改装备区块数量限制5.增加一键装备模板注1:此次更新后,会有至少半个月时间停止更新,需要在新游戏中测试新的技能系统规则,如果测试达到预期,就会推翻当前模块系统重新组装。注2:图中为新游戏的初始设计文档。
因为现实需要忙一些事情,更新计划要延期了。正在更新和待更新内容如下:新的界面组合(完成20%)积木系统重建(已编写60%,完成后再接入)AI逻辑识别(测试阶段)AI创建棋子单位(未开始)AI强度识别和修改建议以及棋子比较(测试阶段,完成后加入到社区论坛功能中)好友系统框架(计划中,未开始开发)赛事/直播的模拟功能(计划中,未开始开发)
QQ群号:992420842 当前处于测试优化阶段 一个人的想法和精力是有限的,我自己测试太慢也不完善。 所以我把这个半成品放上来,希望大家能够在试玩的同时向我反馈各种问题。 这个英雄会持续更新完善。 关于广告方面,承诺这个游戏所有内容都是免费无广告的。 初玩建议: 第一步,先创建装备和成品装备。 第二步,创建羁绊,羁绊分为阵营和职业羁绊。 第三步:创建棋子。然后再发布赛季。 为
为了更快开发游戏,向大家征集以下内容:【英雄名字+被动】【普通技能名字+效果】【终极技能命中+效果】注意:每个英雄只绑定一个被动,技能可以自定义更换配置,不绑死。即便奶妈英雄也可以带一堆突脸技能。
本次更新如下:新增功能:UI优化存档删除功能主页面优化修复已知bug:部分机型不显示文字的问题羁绊无法正常保存的问题
非常抱歉,原定今天的更新无法上线,原因如下:因为一个失误,错误的复制了代码和文档发给了塔拉拉,然后看手机去了,没注意到复制错了文档,导致目前游戏崩了。因为文本过长,塔拉拉无法复原,只能删掉重写界面和ui了,工程过大,一两天无法完成。借此失误,也打算直接把后续重写编辑器计划提前。预计更新时间一至两周,非常抱歉。重做范围:主页界面,编辑器页面,编辑器积木分类,棋子设计页面,羁绊设计页面,装备设
更新内容:技能实现范围增加(福星除外)ai局内规则优化背景壁纸增加更换功能主页图标可长按拖动