开发者的信8——更新方向讨论与广告问题处理
周末比较忙,所以本周末只做了一个版本的更新,主要是增加了子女教育,玩家可以控制子女的未来方向,以及增加夫人的六维数据,来影响孩子的六维数据。如果还有广告无法完成的问题,可以升级到taptap最新版本,tap官方回复最新版本进行了解决,下面是具体更新内容。
游戏性更新:
1.群英宝录移动端武将新增六维属性排序,名品全展示。
2.新增历史武将羁绊,并在武将图鉴中展示相关人物与关系,有羁绊的势力武将更难

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手机用户82765196:
第一项不建议删除政令,本身建筑配置武将就有加成,发展就比电脑快,中期电脑势力五六个将,玩家几十个将,按将数量执行,不是更失去平衡?可以考虑两城加1个政令,每升一级官加2个政令,也是为后期增加剧本,城池,武将,留有余地,如果武将增多了,每个城堆20几个将,一回合就能把城池发展到满级,太快了。第二个改月份,也是为后宫剧情,甚至武将切磋结义,女武将结婚,学习技能作准备的。第三个改战棋模式肯定得改,每个武将有技能了,才有体验感,不像现在按兵种石头剪刀布,太单一。收费问题,先把这几个大框架改完善一下,不是说不好,只是目前为止游戏还比较粗糙,内容不够有深度。广告可以先考虑比如6块钱买断。
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请您查看对应城市是否是有敌对城市相连,您可以截图反馈具体问题。
开发者的信——收获三星评价后的反思
说点题外话:其实这是我第一次做游戏,而且很努力很认真,整个游戏从开发到上线差不多1个月的时间,当然三星评价说的很对,也许我很努力,付出了很多。【对于玩家来说,这只是在成千上万的游戏中刷到的一个消遣的小游戏,毕竟你的界面并不算很美观,甚至有ui问题。玩家没有那么多心思去费心费力探索一款还比较不完善的游戏】
这句话给我的触动很大,我不能因为是第一次做游戏而放松自己对游戏的标准和要求,即使我是一款免费游

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这个游戏能不能多加一些一键操作,比如多个城市的时候一键外城升级,然后内城的劝粮和劝商也加一些一键操作,后面多个城顾及不上那么多,直接横推了
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另外请问一下这个摇号能固定类型摇吗,不想要别的类型,每次都摇到别的类型
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