夏侯渊,太史慈,韩当这三位,只要兵力给到1万以上,完全可以利用技能无伤过关。并且招揽敌方将领哪怕3%的几率,多试几次,也能成功。
说实话,我玩了一两天,给我的体验综合来说是可以的。作为一个小作坊能下这么猛的料在同级别里我认为已经是一个比较成功的游戏。这个是让我最有代入感之一的三国策略类,无论是内政还是战争,很多都设计的很有体验感。但是也有缺点,就是设计的太多就会导致很复杂。这体现在两方面。1就是很多功能可有可无,就是说藏的太深了,教程太少了,导致很多功能很难摸索,甚至到结束都没用上。2就是玩家始终作为一个人,古代君主虽然是一
如题
1.这个部队消耗粮草的系数是多少?一万部队一回合消耗的粮草大概在多少?虽然一般情况下前期通过打那些野城能获得大量粮食和资金,但是有这个具体系数的话前面也好安排城池要屯多少部队。2.这个地牢能不能在主页面设置一个统一按钮或者直接把俘虏押回首都,我们这种收集癖打到后面每个季度还得专门去各个城池招降,感觉太麻烦了。3.军团系统,我不知道作者有没有玩过帝成2这个游戏,我觉得作者可以参考一下里面的军团系
地图看不到全貌
历经14年终于在公元208年等来了诸葛亮。西凉动乱,刘璋暗弱,皆不足率,天下将成三分之势下邳:颜良,文丑,黄忠,太史慈,周瑜汝南:关羽,张飞,赵云,徐晃,诸葛亮江夏:孙策,魏延,张郃,吕蒙,陆逊柴桑:吕布,张辽,高顺,甘宁,法正交趾:曹操,曹仁,夏侯惇,夏侯渊,司马懿看似三分,其实已经大结局了
蜀: 五虎 关张赵黄马 吴:孙策 太史慈 甘宁魏:张辽 庞德袁绍:颜良文丑董卓:吕布 华雄?评判标准是之前有一个s级兵种 并且武力超过90典韦许褚魏延遗憾落榜 没一个s级兵种 华雄我没用过不太记得有无s 夏侯惇夏侯渊武力不到90明显看到蜀过于超模 不仅多而且属性也是95以上的 魏国过于拉胯关羽这个游戏第一神将 武统魅全能而且都很顶
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