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经典手游匡扶汉室改版后战旗模式心得分享
一、单挑系统已经非常成熟了。
刚改版时单挑打赢扣对方14士气,很快打崩了,导致还有多个敌人没抓。
我建议后百晓果断修改士气体系,现在基本可以做到多次单挑还能全灭敌队。
(现在单挑打赢有时能士气-7,还是多了,降低到-4差不多。普攻/技能也减少太多,降低为普通攻击-1、技能攻击-2足矣。主要是需要频繁单挑,每一局一般单挑10次以上了。当然打赢就算全部灭队抓到伤兵,那就还不如维持现状到士气系统,可以打
百晓声:
感谢感谢,真的非常感动,能够写这么多的建议和攻略,近期真的是精力有限,来不及逐一认真回复,感谢玩家的耐心游玩和真情奉献,是你们铸就了这个游戏的成功。
这合理?和一些小建议
如题,咋的,AI还能给空气封官不成?没有任何武将,还能攻城我都认了,但这没武将领兵还能带5W+是不是有点扯了?而且越往后,空气带的兵还越多,上次我就说过了,5个顶级官职也就11W出头的兵了,好几次空气直接拉着15W+的兵过来,照这么搞,AI还要啥武将啊,直接空气带兵就好了,这空气可比武将强力多了![[表情_生气]](https://img.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)
下面是一些小提议
1.比武大会奖励太寒酸,除了初期缺钱的时候会去搞一下,后面基本不想去碰

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合理的建议,这两天会调整,首先会加强比武大会的宝物奖励,其次会调整酒馆任务,然后关于ai兵力的问题,如果是守城战防守方的兵力是城池兵力,感谢反馈。
玩了十几个小时,有小小建议说一下
游戏还是很好玩的,咬了十几个小时有一些建议或是没玩明白的地方简单说一下吧
1:太守作用,我没看到任命不同太守有啥变化。然后就是太守任免界面的赏赐本城,希望可以做个二次确认,我真没想到他是赏赐武将![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
2:酒馆里面的内容基本脱离游戏了,可以丰富一下玩法,比如包打听卖情报可以卖军事上的行动,让玩家提前预防。还有这个传闻野将我没明白要怎么获得野将。
3:年度方针建议做成自选,系统推送的这个难度
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传闻在野得你占领那个城市才行吧。建议能像三国志那样让人跑去游说,条件设置苛刻点,增加点趣味性。
年度方针建议给上中下三策。
地图能开辟小道去别的城市就有意思了,就比如安排个武将每月打通多少百分比








![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)

















