简介
群星之末 · STARS END
—— 当最后一颗恒星熄灭,战斗方才开始。
这是一款纯手写 Canvas 打造的 2D 硬核俯视角射击游戏。没有花哨的引擎,只有像素、弹幕、和你的反应速度。
▸ 多兵种 AI 对局
敌人不只是朝你冲来。突袭者蜂拥、圣堂武士列阵、精英追踪、恐袭远程狙击并自动与你保持致命距离——每种敌人都有独立的战术逻辑,逼你不断切换应对策略。
▸ Boss 战 · 多阶段进化
裂隙守卫不会站在原地挨打:追踪弹幕、周期性 AoE 爆发(带前摇光圈预警)、根据自身血量召唤不同强度的兵种援军。终焉之主更是拥有旋转弹幕网与多阶段形态变化。每一个 Boss 都是一道必须破解的谜题。
▸ 武器与成长
光束步枪、蓄能爆发、弹性碰撞弹……多种武器在升级系统中解锁。击败敌人获取经验,选择合适的技能构筑你的流派。
▸ 为手机而生
完整支持触屏操作——双虚拟摇杆 + 自适应 UI。运行流畅,随时随地来一局。
▸ 无网络、无氪金、不弹广告
打开即玩。游戏的全部内容都在你的眼前呈现——就像 20 年前那样纯粹。
—— 当最后一颗恒星熄灭,战斗方才开始。
这是一款纯手写 Canvas 打造的 2D 硬核俯视角射击游戏。没有花哨的引擎,只有像素、弹幕、和你的反应速度。
▸ 多兵种 AI 对局
敌人不只是朝你冲来。突袭者蜂拥、圣堂武士列阵、精英追踪、恐袭远程狙击并自动与你保持致命距离——每种敌人都有独立的战术逻辑,逼你不断切换应对策略。
▸ Boss 战 · 多阶段进化
裂隙守卫不会站在原地挨打:追踪弹幕、周期性 AoE 爆发(带前摇光圈预警)、根据自身血量召唤不同强度的兵种援军。终焉之主更是拥有旋转弹幕网与多阶段形态变化。每一个 Boss 都是一道必须破解的谜题。
▸ 武器与成长
光束步枪、蓄能爆发、弹性碰撞弹……多种武器在升级系统中解锁。击败敌人获取经验,选择合适的技能构筑你的流派。
▸ 为手机而生
完整支持触屏操作——双虚拟摇杆 + 自适应 UI。运行流畅,随时随地来一局。
▸ 无网络、无氪金、不弹广告
打开即玩。游戏的全部内容都在你的眼前呈现——就像 20 年前那样纯粹。
更多
更新
1.04 (104)2026/06/28
调整第五关boss攻击模式
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1.03 (103)2026/06/28
调整屏幕画面混乱问题
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1.02 (102)2026/06/28
修复tapplay开局无法正常进行游戏的问题
增加错误反馈和文本提示
增加实时监听
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增加实时监听
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