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开发日志:帮派完善bug修复,家族系统
道友们好!
这周主要在继续完善帮派和新的家族系统。
帮派方面:
做了一轮全面排查,修了一批 bug,比如有的帮派占着资源点却没人干活、衰落的帮派不再招人只能等死
驻守资源点的弟子现在有事干了:炼丹、采集、打坐、轮班采购,还会和路过的人社交
势力列表加了外交页签,交战的帮派地图上有红环标记,能直观看到谁在打仗
帮派关系重做了一版,结盟需要经营,不是随机碰出来的
但还是有好多看起来不合理的bug,等后

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感觉生子系统可以在女方的状态栏加一个孕期,父母双方的 资质/境界 越高孕期就越长,高资质的孩子出生可以在大世界加一个天地异象,加个孕期就可以避免后期高资质弟子过多的问题,而且也可以提高玩家的期待值,更符合修仙世界高资质修士不多的样子
开发日志:世界和NPC生态,以及还不满意的
各位道友好![[表情_猫咪举手]](https://img.tapimg.com/market/images/a3c0b426c5410082eae426404982cc0e.png)
游戏目前在预约阶段,demo 还没放出来。与其等"做好了再说",不如定期跟大家同步一下真实进度——好的坏的都说。
这段时间在做的两件事
一是程序化大世界。 现在世界是一整张约 7.9 万格的大地图扩大了4倍:山脉有龙脉走向、灵气沿山汇聚,气候北寒南热、西干东湿,有河流、湖泊和 22 种地貌。世界里埋了三处奇观——太极冰火池、北斗灵枢、五行造化环。
这周刚
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可不可以做个一定程度自定义地图,我是开发3d游戏的对2d自定义地图不是很了解,但我很想玩。
比如预设大小,灵脉数量
以及可不可以做个权重地图绘制
每个随机地块生成权重数
例如灵石矿生成权重为中心随机发散,
权重1~4设置不同贴图
山脉设置+型随机发散,只是略微增加几个贴图,![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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我建议作者给最大化地图加一个边缘毛玻璃或者模糊化,模拟云层效果。这样子的最大化地图有点丑的样子
已经到底了









![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)