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队友的复活无效
复活给的血上限提升一进战斗就加了,但技能还是一阶段复活前的技能,然后被打死也不会复活,至于攻击有没有变我不知道,队友也不会普攻,全是固伤。还有技能生存专家也有bug,lv1有效果,到手后体质和上限会+2,但卸下来后体质不会减少,并且升到lv2应该体质再提升2的,但它不提升。
还有轮回印记也有bug,点了最下面那个30点+2力量的轮回之力后,重置按钮就消失了。
再就是和人聊天也有bug,如果一直和人
:
关于一阶段队友就有加血这部分的情况,其实是面板显示的通用数值,特殊战斗如boss战会得到额外加强,是正常的
游戏版本v5.3
修复了一系列bug
调整了UI布局与互动
提高了游戏流畅性,在设置增加了60/120帧选择
硬限伤默认加400的基础值,
防御技能/被动基本削弱,
诅咒之血现在只能收服普通敌人,但是在暗巷加入了专属事件。
加强了铁匠,增加/加强了精灵出身,
加强了DLC的boss强度和轮回之主强度,
削弱了轮回之主觉醒加成,
加强了物品轮回刻印的效果,
增加了诅咒之血技能,
重点削弱了轮回之子的命运轮技能,
战斗
:
轮回印记似乎没有做竖屏适配。切竖屏模式时只有轮回印记会显示成横屏。
希望可以记忆轮回加成的开启/关闭状态,每次返回主菜单似乎都会默认关闭。













有个龙裔在左上角






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