现在一直卡在这个界面,换网重进也没用啊
各位蛊修:七日夺仙第二期 10 月 7 日 0 点开赛,10 月 14 日 0 点封榜。封榜后自动核验结算,完成即发奖,奖励随结算信送达。本期仙蛊:「死中灯」——残命重续。从本期起,奖励规则调整如下,每人只领最高适用的一档:· 第 1 名:仙蛊「死中灯」认主资格(入局开放后 7 天),碎片 100、蛊胎 5、固蛊符 2、蛊钱 150· 第 2 名:「死中灯」三天体验资格,碎片 80、蛊胎
青蟒在普通命途的基础生命是五十六,基础真元是三,每回合开始会给敌人施加一层毒。敌方普通毒在敌方行动结束后结算,不会自然减少,毒伤可以绕过防御。不过敌人仍可能有毒抗、吞毒或其他特殊机制;看到高毒层时,先确认它实际能造成什么,再决定能否安心结束回合。敌人已中毒时,再施毒可以触发蚀毒,立即造成两点绕防伤害,同一张牌最多触发一次。实际蚀毒还会逐步削弱本场有效毒抗,每次降低五个百分点,最多降低十五个百分点
烬鳞在普通命途的基础生命是五十八,基础真元是三。每回合第一次用攻击蛊实际伤到敌人、第一次用护甲蛊实际获得防御,各能得到一枚龙鳞。普通命途满六鳞后可以主动化龙,持续两回合。这里写的是普通命途,进入七日夺仙或蛊斗时,要重新读对应模式的门槛。攒鳞看实际结算。只选中攻击牌没有出手,不会得鳞;攻击被完全挡住、没有造成实际伤害,也不能按“已经打过攻击牌”来算。每回合的首次攻防机会分别计算,第二张攻击蛊不会因
朝暮在普通命途的基础生命是五十二,基础真元是三,基础寿元是四十二。玩她要同时看生命和寿元:生命够挡敌人,不代表还能继续焚寿;寿元归零也会陨落。第一局先练习每张牌出完还剩多少寿元,不必急着把自己压到最低寿区间追求伤害。她的伤害加成随当前寿元降低而提高,基础档位从满寿不加成,逐步到加三、加六、加十。这个收益会让寿道攻击更有威力,也会让“再烧一点就能赢”的判断变得危险。出牌前先看敌人的剩余生命、防御和
无名逆命者在普通命途的基础生命是六十,基础真元是三。他的入门重点是出牌类别:攻击、护甲、辅助交替衔接,可以积累命势。成功打出的牌与上一张类别不同,才会获得对应命势;连续打同一类牌,通常不能只靠这一步继续积累。先看类别,再看费用,顺序就有了依据。命势满三层会结算圆满,每回合前两次圆满各回一点真元、抽一张牌。不要把“满三层”理解成可以在同一回合无限回元抽牌,后面的圆满没有这份资源奖励。实战时先用已经
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蛊囊就是这一局的牌组,手里的几张牌只是其中一部分。丹囊则装战斗消耗品,两者用途不同。战后挑新牌前,先打开蛊囊,看看已有的攻击、防御和辅助分别能做什么;奖励并非越多越好,能在需要时抽到、又有真元打出的牌,才会真正帮你赢下下一场。八位蛊修的基础起始蛊囊都是十张,角色专属牌不同。实际开局还会受整备、随行和开局四席影响,后续奖励与删牌也会改变张数。不要拿攻略中的十张当成自己必须保持的固定数量,进入命途后
蛊友们:游戏在 TapTap 的热度过了三万,谢谢大家一路陪着玩、帮着捉虫、出主意!今晚 20:56 礼包已发到游戏信箱,发信时在册的蛊友每人一份,不设领取期限:· 四转蛊随机礼盒 ×3· 蛊母残核 ×2、蛊胎 ×3、固蛊符 ×2· 蛊钱 ×300七日夺仙本期今晚 0 点封榜,自动结算发奖;下一期 10 月 7 日开。新版本正在测试,修了广告看不了、看完领不到奖励等问题,测完就上。群
普通命途里,每次战后回到命途图,先看自己的生命、蛊石和蛊囊,再选下一段。地图不是要求你把所有节点都打一遍;同一段出现分岔时,要根据这局能承受什么来决定。路线阶段统一看“第几段”,不要把无尽登塔的层数套进普通命途。凶兽节点是普通战斗,凶煞节点通常意味着更危险的精英战。机缘节点提供带有收益和代价的选择,蛊坊节点可以花局内蛊石购买所需物品,休整节点则给你整备的机会。名称只能告诉你大方向,点击前仍要看节