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织多卡:
这个不可以啦,小更新什么的还会缓慢更新的()只是单纯更新的慢而已
ablablabla:
其实可以在百分比选项之下加一个子分类,根据双方生命,根据双方攻击,根据双方护盾,根据双方敏捷之类的[表情_大笑]
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Annotate:
就是对于这次的更新有处歧义:技能介绍时说明护盾上限9999,实际战斗也是9999上限
但是血量,攻击,速度却是999万上限,并且在做角色的时候护盾数值也可以填大于9999的数,就是实际战斗中不超过9999
想问一下护盾数值就这样定下上限9999了吗?还是本身还是999万上限但是更新时出现了小问题。
[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]
@织多卡