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评价
101
论坛
三脚猫行动
测试
Hi,Tapper
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写评价
近期趋势
7.9
101个评价
全部评价
全部平台
带图
10
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
25
画面优秀
9
物超所值
7
运行稳定性
22
操作体验
12
广告频率
9
画面视觉
4
玩法设计
2
游戏平衡
2
音效音乐
1
UI设计
1
外挂问题
1
旧夏
玩过 11 分钟后评价(总时长 54 分钟)
五星好评(112字)
这款搜打撤小程序体验特别出彩,不用下载APP点开即玩,碎片化游玩很方便。完整还原了搜刮物资、对战敌人、卡点撤离的核心玩法,每局要不要深入高风险区域博弈感十足,成功带出物资成就感拉满。操作简单易上手,加载流畅卡顿很少,闲暇时开一局解压又上头,强烈推荐喜欢这类玩法的玩家体验,五星好评当之无愧。
水萧三石
玩过 2.5 小时后评价
个人玩着感觉还行,爆率和我玩三角洲养了几个月的号有得一拼,而且可以无限复活。但是,bug有点多,物品界面部分操作更是和我个人习惯对着干,另外仓库里的空间对于我来说囤囤鼠来说严重不够只能被迫卖掉,还有卫队猫是不是有点过于离谱了,我视野外就得挨打,搞得我得不停的盯着小地图,甚至有时候我小地图上刚显示出来我人就已经吃枪子了,有被气笑到,另外AW枪感觉伤害可以再调高点,作为最贵的一把枪,我拿这枪的时候甲差一些打不过卫队猫,极长的换弹时间还差点被人机偷了,总之,我个人只能给到一个三星
L
:
白屏没绷住
渡河白案
玩过 18 分钟后评价(总时长 86 分钟)
6,看广告因为这游戏的原因导致无法按到确认退出,无法点到继续播放广告。再加上特别奇怪的视角导致下方是视角盲区,莫名其妙的有个拿喷子的人机从下方给我三枪干死了,开枪方向全靠感觉,远一点就得泼水来确定方向。
官方
模拟一切工作室
:
右上角的那个会挡住跳过的东西是tap自带的悬浮窗,可以长按移开的
钟只因
玩过 81 分钟后评价(总时长 3.4 小时)
依旧鼠鼠模拟器工作室,依旧攻略,现在我们直入主题吧
1.新手教学
由于牢时逆根本没搞新手教学,只能我来cos一下了(孩子们快让牢时逆更新手教程)
1.1入坑前必看
大致就是逃离鸭科夫极简哈基米版,手感略诡异,无法适应者慎入,自动存档是区,建议走一步存一次档防止存档丢失,爆率很高红金随便出,高爆累计10个广告解锁一天高爆并附赠2×3安全箱
1.2入坑后
装备,背包等这里不做描述,购买后若装备槽为空则自动装备
武器等由等级提升而逐步解锁,护甲在此只做减伤用,并无实际耐久与穿甲等级对抗
特勤处(我喜欢这样叫,游戏中标记为升级)
仓库升级增加行数,医疗升级目前没看出来有啥用,健身升级加移速(推荐升级,具体原因第二节战斗中讲解),招募处升级加经验(次要升级,适合后期),交易处升级增加售卖价格比例(最推荐升级,不升级克扣你百万英镑)裁缝处玩过鼠鼠模拟器的很熟悉,扩大口袋用(前期推荐升级到2级)
2.战斗
在某次更新中人机索敌等爆改,因此有差异请以自己体验为主
2.1人机
我们以花色与装备来判断是什么品种的哈基米,其中浅色无装备的是跑刀哈基米,无武器使用近战/白色品质武器,携带装备的哈基米有多重情况,以枪来判断,其中使用霰弹枪的人机前期最危险,火力极强,使用狙击枪的人机强度甲越好威胁程度越低,步枪与冲锋枪人机威胁程度中等,但它们一直是后期死亡的直接原因......
2.2进入局内
地图上有白点绿点等,那些表示的是物资点,亮红点是人机,人机盒子被标记为蓝色,被搜索后的物资点显示为暗色;如果你残了想跑路可以直接跑,人机索敌已被爆改不会像猛攻区一样追着咬;主要战斗区域为超视距战斗,不要让人机暴露在你的视野内,不然人机的子弹比你的注意力先到(一点寒芒先到这一块),在视距外通过地图的标记判断大致方位射击,以最安全的方式处理战斗并撤离才是搜打撤的核心
2.3BOSS
看到地图介绍的BOSS了吗,两个神到家的BOSS其实并不强(前提是你不贴脸打),由于我只打过圆头耄耋我就讲讲圆头耄耋怎么打,圆头耄耋难点不在BOSS在于几个雷霆副官,BOSS只需要风筝就好,副官是真会子弹倾泻压着打(几次战损都是副官打的)
2.4撤离
其实只需要在撤离点里站一会就行了,所有主流搜打撤都有撤离等待时间,这里也没有蹲撤离点的,总之就是人机一清放心撤
.HiFi
玩过 3.7 小时后评价(总时长 5.9 小时)
说实话这个游戏爆率还是挺高的然后枪械种类也算还可以吧对于游戏荒的我来说这个真的算是比较好玩的了除了画质方面需要优化一下低端手机玩家的会出现卡顿状况然后还有有的时候会卡在魔晶的容器那个页面卡住不动然后在角色A i人机击败后后看广告的页面也是卡着不动的我觉得这个需要优化一下卡顿这一类的问题游戏整体来说也算可以的就除了卡顿以外好像就没有其他的问题了如果优化一下卡顿让游戏的手感更为舒适一些可能会招揽更多的玩家但是我还不知道这个游戏往后还会不会更新有的时候那些人机他们会在那个矿区区域的墙看起来像阴影的地方站着一动不动,然后我也打不到他们,但是他们能打得到我我觉得需要修复一下也期待以后新的枪械与新的内容玩法这个工作室也是实力过硬已经出过多款游戏了期待以后的新游戏我也玩过这个工作室的其他游戏
fflfflllf
:
标点符号要钱系列
逗比一只
玩过
摸鱼偶然刷到《三脚猫行动》,没想到意外好玩!不用下载大包,点开直接进局,午休抽空开一把刚刚好。
经典搜打撤玩法做得很到位,进图到处翻物资,还要时刻警惕暗处蹲人的对手。最折磨人也最上瘾的就是选择撤离的时候,到底老老实实捡点东西直接跑路,还是硬着头皮冲高危区域碰运气找大金,每次纠结半天。成功带出高价值装备那一瞬间,快乐直接拉满。
武器、道具种类不少,每局能带出来的东西可以慢慢积累,越玩越有盼头。现在虽然还在测试,操作手感已经挺顺畅了。
忠告大家别轻易上手,本来打算只玩一局,回过神已经玩了好久。喜欢逃离搜刮类游戏的可以试试,期待后面多出几张新地图,再多加点枪械道具!
?,
玩过 32 分钟后评价(总时长 74 分钟)
还是可以的,这个游戏,有一把不知道啥爆率一下三脚猫行动的撤离寻宝玩法十分上头,对局紧张刺激,搜集物资、规划撤离路线充满策略感,每一把都充满未知惊喜。体验感最好的是爆率,有一局我连续开出两个大红,战利品直接拉满,成就感瞬间爆棚。枪械选择丰富,M14等武器应有尽有,古董、首饰等收藏品搜集乐趣十足。仓库界面简洁直观,整理战利品十分顺手。游戏没有氪金入口,仅依靠广告维持运营,十分良心。既能选择稳健搜图低调撤离,也能大胆冲锋搏高价值物资,玩法自由度很高,闲暇时开上一把消磨时间再合适不过
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
6
玩过 7 分钟后评价(总时长 59 分钟)
地图丰富(地图数量3个但每个地图相对而言都挺大)
相对而言爆率很可观(甚至还有十把一次的高爆局)枪械手感也不赖(内含许多枪械比如M14等)
物资点也非常多(几乎每一个区块都有十余个可搜索的物资点)
人机相对而言不太强(人机数量多,清起来很爽而且,还有人机不会让玩家感到太无聊)
视角大胆新颖(目前一般"搜打撒"类休闲小游戏几乎没有上帝视角类的.游戏制做者敢于去挑战新事物)
福利多(主要是指资产上面的有许多免费的机会,让我们可以更快的在这款游戏中获得游戏货币,提供了每日签到系统可以弥补一些玩家的资金不足)
这些优点给劳累了一天的人一个放松的机会
但可能还有一点点的问题我这部手机通常打游戏来说,相对而言比较流畅但在游玩此游戏过程中,时常感到有一点点的卡顿,建议多看一眼优化
小宅
玩过
三脚猫行动真的是很上头的一款撤离类小游戏,玩法简单好上手,不用复杂操作,碎片化时间就能开一把。游戏的养成系统设计很有意思,各类建筑升级各有用处,做任务积累资源慢慢变强,成长感十足。对局节奏紧凑刺激,搜集物资、对战敌人、成功撤离,每一局都充满未知,紧张感拉满。任务体系引导很友好,新手也能快速摸懂机制。没有繁杂氪金套路,靠自己打对局攒资源,游玩体验很舒服。模式耐玩,每局体验都不一样,闲暇的时候来两把解压又过瘾,非常推荐喜欢撤离玩法的玩家尝试,
在在在在在
玩过
作为一款主打“猫猫+塔科夫”玩法的手游,《三脚猫行动》的创意确实让人眼前一亮。化身可爱猫猫在喵科夫市区搜刮物资、战胜圆头耄耋的设定很有趣,黑市交易和装备词条系统也增加了不少可玩性。但目前的体验只能说“未来可期”:战役和多人模式引擎割裂、投掷物卡模型、滑铲判定迷幻等BUG依然存在,新手引导的强制关卡设计也略显生硬。希望官方能尽快优化底层技术,别让好点子被粗糙的打磨拖了后腿。