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这应该算是历史上最好的结局了吧
顺带分享一个技巧:在打下第一座城之前,最好先多派些人去挣钱的产业把民望拉满,因为后面人口的增长和民望是呈正相关的,很重要
一直减骨气,已经不准我打城池了啊
好玩好玩
我ios无论怎么重启游戏版本还是v0.6,这对吗?
人口增长不起来呀,怎么破?
每回合都缺粮,人都跑光了,看广告钓着每回合的命
求助 到头了吗怎么升职
保存没反应
这是胜利了吗
这一局断断续续玩得头晕了,选项完全按心意来的
《闯王模拟器》更新公告 · 2026-08-07
各位闯王:本次更新,我们把「打天下」的底子重新打磨了一遍——粮草不再莫名消失、明军不再不讲道理地碾压、武将也终于能实打实上阵了。以下是本次更新的全部内容:一、粮草账目透明了(饥荒/逃兵逻辑重做)以前每月结算只看「存粮够不够人口吃」,账目糊里糊涂,明明粮仓有余却莫名跑人。现在:结算面板逐行算账:人口口粮、军队粮饷、兵卒军饷、库存粮草、库存银两,每笔都看得清清楚楚。只有真的揭不开锅才出事:库
《闯王模拟器》更新公告 V0.6各位闯王:这一版,我们把玩家反馈里最扎心的几个问题一次清完:iOS 存档丢了、事件数值后期没感觉、走了荆襄/山西线卡死升不了级、五千人打太原守军永远不减。以下是 V0.6 的更新内容:一、iOS 存档与义旗权益修复(不再丢档)iOS 玩家反馈:手动存档点了没反应、自动存档停在第二回合、闯业点花不出去——根因是 iOS 容器对浏览器本地存储的限制,写入静默失败
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处