各位企业家:大家好!我们将于8月20日上线每日任务和活跃度系统,并开放榜单点赞功能。一、每日任务和活跃度玩家们可以通过完成每日任务获得活跃度,每日活跃度最高为100。跃度达到20、60、80、100时,玩家可以开启对应的活跃度宝箱,获得道具或钻石奖励。每种活跃度宝箱每天可以开启一次。二、榜单点赞功能影响力、总财富、交易额三大榜单新增每日点赞互动,三个榜单合计每天只能点赞一次。玩家可
各位企业家:大家好!我们将于8月18日对游戏进行更新,具体更新内容如下:1、数值平衡:全面对企业、生产线进行了平衡调整,使整体经济更平衡2、数值平衡会影响到物价,请企业家们投产前谨慎计算;3、数值平衡后,部分企业员工数量上限会降低;员工数量已超过上限的,优会进行减员(优先减去生产力和工资比值最低的,且不结算工资)。4、本次更新提升了2级以上企业生产力加成,企业等级越高生产力加成越高(2
各位企业家:大家好!为了提升各位企业家的经营体验,我们将于8月17日进行以下更新:1、增加企业注销功能:企业家刻通过次功能返还建设资源;企业在不同等级时返还的资源比例不同,等级越高返还越多。2、新业态:回收公司上线此业态可以回收企业资源,并进行上架销售。祝大家游戏愉快《周期》项目组
各位企业家:大家好!为优化游戏体验,我们于8月15日凌晨进行优化更新,内容如下:1、个人中心-我的资产:报表页面更新,数据更细2、企业报表页面优化:更好呈现经营数据3、市场一览中,“最近成交”可以查看近期的玩家交易明细(移除了系统订单)。祝各位企业家游戏愉快《周期》项目组
各位企业家:大家好!为提升企业家们的游戏体验,本轮我们更新了以下内容:1. 新增居民物价指数(CPI)系统企业家们可以在“小镇信息-市场一览”中查看居民CPI指数。CPI会根据近三日居民交易情况进行更新,对物价有一定影响。首次CPI将于13日中午12点更新(此后每日中午12点更新)。2. 影响力系统上线:(1)企业家们可以在“个人中心”查看自己的影响力;(2)每日交税、捐赠物资会获得
各位企业家:大家好!为防止物资产出过渡膨胀,我们于8月10日对员工等级所对应的生产力,以及各级企业可以使用的员工级别做了一轮调整,详见下图:请各位企业家及时查看,做好生产规划。祝大家游戏愉快《周期》项目中
各位企业家:大家好!为了平衡游戏数值、提升玩家体验,我们接下来会陆续进行以下更新:1.企业家影响力:和各种特权有关,包括可开设的企业数量和上市资格2.企业品牌度:关系到上架排序3.员工生产力:会重构,原先的数值到后期产能爆炸,会导致严重产能过剩。4.企业等级的员工数量:会从成倍增长改为线性增长,原因同上5.企业产能数值调整:不少企业产能较低或消耗不合理,会修正祝大家游戏愉快
各位企业家:大家好!随着各位企业家们在《周期》世界的第一个小镇中热火朝天的建设、经营,小镇的整体经济形态逐步迈入正轨,经济循环也已初具雏形。小镇议事厅计划于近日为小镇正式冠名,特开启小镇征名活动,具体活动信息如下:征名时间:8月8日至8月10日征名形式:玩家在本帖以评论的形式写下推荐的小镇名称,并写下推荐的理由评选方式:企业家们对中意的名称进行点赞,议事厅根据点赞量评选出前三名活动奖
各位企业家:大家好!我们将于8月6日进行一轮不停机更新,更新内容如下: 1、物流企业的各项生产项目中,会添加少量的对于货车、三轮车的需求,更新后物流企业各位生产成本会略微提升。 2、垃圾体积升到0.5,更新后垃圾清理需求会大幅提升;垃圾清理服务的成本会算入生产成本,因此可能会导致物价整体上涨。更新后,我们会对各位企业家库存的垃圾产物进行清理,之后请企业家们自行定期清理垃圾。3、调整了部
各位企业家:大家好,结合企业家们在游戏中遇到的问题、提出的意见和建议,我们将于8月5日18点至19点进行一轮不停机更新,更新内容如下:1、根据整体经济状况,调整企业运营支出结构和成本,帮助各位企业家更好的经营和积累;2、调整部分产物的产业链去向,让经济循环更多样、更活跃;3、居民需求会随着市场变化和居民成长而发生变化;4、市场需求比例调整,请各位企业家留意需求变化,做好生产和销售规划。5