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把环境变成武器,把灵感变成胜机
爱好呢:
游戏场景,画风不错呢
风火:
燕云没玩过吗?战斗有跟燕云和鸣潮的影子。看了实机,战斗的时候花里胡哨的场景交互根本没用,有那时间不如打铁和打反击,趣味的一点就是一个武器一个技能,但是缺点也是一样,武器轮盘一溜烟的武器,战斗的时候估计也就俩不同的武器换着玩,再多战斗就很臃肿。然后就是目前看出能做哪些付费点,如果不卖数值的话,能看出的最多月卡,战令和服装。武器皮估计没有,毕竟同类型的武器每种都有不同的外观和技能,如果加个皮的话,武器轮盘里放几把同类型的武器怎么分辨哪是哪?所以我大胆推测可能是数值付费