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聊聊未眠野PV吧!
看完未眠野的介绍,很多人第一反应就是联机版塞尔达,创意确实吸引人,但看完PV我反而更多是担心。
先说优点,万物交互这套体系很有想法,天气、重力、燃烧这些环境效果可以参与游玩,不是单纯的画面装饰。三个能力给玩家很高自由度,不管是探索还是打BOSS,都可以自己构思打法。多人联机协同解谜,和朋友一起研究机关、搭东西,这个体验是普通大世界给不了的。
但难点真的太多了。这种强物理交互的开放世界,开发工作量会

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联机搭东西解谜这个点子真的很有吸引力,不过确实如你所说,自由度越高越难把控,很考验工作室的功底,持续蹲后续消息。
未眠野火到海外!看看外网玩家的真实看法













