保护球超快攻速消除子弹,刮死boss装备好一些的话还能刮的能快一点
这次更新后,很多武器成了摆设,大部分质变成了污染池子的存在,防御、吸血和每秒回复成了几乎没有作用的属性(之前就没什么太大作用,现在彻底没用了)。更新前每局换个武器、换个人物,选不同质变各种方式过关,现在变成就那一、两种武器,用兔子和老板娘去刷固定质变玩,而且即便过关也没有成就感,因为出现什么质变已经决定了最终结果。可能我对这游戏的理解还不透彻,反正我觉得这次更新后不好玩了。
好像也就商店里有20个东西需要看广告拿吧,看完了确实当天免广了,但也没东西了。
原因出在即时存档问题,现改成每回合存档一次。#TapTap制造 #萌萌地下城属性叠属性 #游戏日常 #发现好游戏
现在普通词条可以靠喷火器任务和锻体叠到七倍的强化,这种前提下选一次随机更是能获得相当于正常普通词条49倍的整体效果。传说词条也可以用那个加概率的质变来增加出现率,再配合上老板娘角色和增加选项的那个质变,选一次手快全拿,就相当于直接拿了四个传说词条,虽然数值上不如叠起来的普通词条,但传说词条本身还有机制可以弥补。和这俩相比之下,稀有词条就显得很尴尬了,完全没有配套的质变来强化。这个建议研究一下
1.优化了关卡难度现在每回合增加属性随地图增加青青草原10%茂密森林15%冰天雪地20%剧毒沼泽25%远古遗迹30%梦世界35%并且只用通关前地图最高难度10次就能解锁新地图了(之前是20次)2.新增地图梦世界新增boss懒惰之神(已紧急削弱)新增隐藏boss特雷西(在难度21,121,211,221时,地图左下角会出现祭坛,角色站在祭坛上5秒,本局boss替换成特雷西)3
第一天过懒惰,刷不到直接rl,碎片已满,现在等开第五个小黑屋了
今天打完噩梦去打关卡才发现原来没关二倍速我说怎么那么难打居然还有人第一天就能打过
喷火器任务和变出来的喷火器任务不叠加诶
如题