重生回到末日爆发前
————
重生之我建立起了末日最安全的大本营。《生存日志》作为一款末日题材的生存游戏,大量的养成强化内容搭配上多样化的资源管理玩法,让游戏的整体的趣味性又增加了许多,玩家将要扮演一位刚刚丧命于丧尸口中的普通人,突然重新回到了末世降临前的几个小时,根据上一世的经验,我们能否在这一次抢占先机,避免上一世的遭遇。
————
游戏的前期内容一下子就把我吸引住了,网贷直接拉满额度,就直接前往家附近的批发超市开始囤货,还有建材五金店,购买牢固的防弹窗户以及合金大铁门。当然食物以及能源等方面我们也是要考虑的,游戏给玩家提供了许多选择,可以是用燃气来烹饪食物,也能购买电磁炉来进行烹饪,我们还能自己种植作物来作为食物原料,使用太阳能发电板以及家用发电机来自产电力。
————
甚至让我印象最深刻的就是当末日倒计时只剩一个小时的时候,所有的店铺都想变了一个模样,原本还井然有序地摆放着各种货物,下一秒货架上的物品就消失了一大半,地上也留下了各种因人们争抢所丢下的商品。而到了最后三十分钟我们还能进行零元购,所有你能看见的东西全部免费拿走,没有人会阻拦。以上种种细节上的设定将末日的氛围感一下子烘托了起来,我的心态也不由地紧张,真的挺有意思。
————
之后游戏在生存养成方面也做了许多打磨,它不主打无脑战斗,更多是资源管理与风险预判。当每天结束的时候我们将会进行总结,我们可以获得各种肉鸽增益,像是睡觉能恢复精力的速度更快;对于肉类美食能补充更多的饱腹值反之食用蔬菜瓜果则会降低补充的饱腹值;甚至我们还能获得临时补给,原本因为丧尸袭击导致受伤流血也能一下子瞬间治好,这在关键时刻可能有着大用。
————
同时食物基本上都设置了保质期限,一旦超过就食物将会腐烂。我们每天都会遭遇各种事件,可能是系统所设定的主线剧情,也可能是手机中幸存者聊天群所出现的随机事件,我们都要做出自己的决定。合理规划大本营中的各项物资储备,时刻关注自身身体状态,给想要尝试的玩家一个惊喜,在这次的末日生存中,我们可能并不是孤身一人哦。
————
我个人认为本作的定价是对得起游戏实际所呈现出来的品质,虽然没有说有多么的惊艳,但是整体可玩性方面确实十分丰富,玩家可以进行自主决策,难度梯度设计很友好,从轻松的满仓无忧,到炼狱级尸海围城,满足新老玩家的挑战需求。并且游戏在初始的打工仔通关后,还会解锁大学生、仓库管理员等不同角色,带给玩家不一样的末日生存体验,挺适合喜欢这种类型的玩家,本作是一个很有性价比的选择。其实这种游戏就是越玩越有意思,前期的物资很丰富可能没感觉,但是一旦资源一直被消耗,就有规划管理的乐趣了,重复游玩价值高,我们每一局的规划思路都可以不一样,你是否能打造出一座固若金汤的末日小屋呢?