还在玩的朋友,欢迎给个评价,玩的人越多,更新越快,我还想加上第二世代的精灵,第三世代的精灵,还有很长的更新路要走,不想这个游戏黄了!
本次更新重点重做了战后商店和训练师奖金两套规则,补给更省心,冠军战更刺激。 一、战后商店改版 商店现在专注出售补给类道具,清单更完整,并按层数分段上架: 开局即可购买:生命药剂、以太、复苏晶片 21层起:强效生命药剂、万灵药 51层起:全招以太、全复以太 81层起:高阶生命药剂、复苏核心、招式回忆晶片(新上架,可让星灵回忆曾经学会的招式) 111层起:至臻生命药剂、全复药 141层
上榜第三,简简单单
各位驭灵师,大家好! 从第二世代星灵正式上线至今,《星宠计划》已经连续完成了多轮内容扩充、规则修正与手机端体验优化。第二世代并不是简单加入图鉴,而是完整融入了选队、养成、进化、战斗与终局挑战。 当前版本:v20260824-1422 ## 第二世代100只星灵完整上线 第二世代全部100只星灵现已加入游戏,并配备独立立绘。 菊草叶、火球鼠、小锯鳄三只第二世代御三家默认解锁,可以直接加入开
冒险者们,新版本现已更新!本次重点优化了岛屿通关流程、战斗信息展示与异常状态特效,让每一场战斗都更清晰、更有反馈。 全新「岛屿完成」结算 完成每座岛的第 10 场战斗后,将进入专属结算页面: - 展示本岛获得的固定奖励 - 全队体力、异常状态和招式次数全部恢复 - 整备完成后,可主动前往下一座岛 - 结算进度支持云存档,中途退出也能继续冒险 训练家战斗信息升级 对战训练家时,现
驭灵师们,远征的后半程不再只有战斗。从第70层到第100层之间,每座岛的第一场战斗(第71、81、91层)有一定 几率不再遇到敌人,取而代之的是一次"神秘事件":航路上会出现一位陌生人、 一件遗落物,或一处隐秘的泉眼。每个事件都配有专属插画,你的选择将直接 改变这段旅程。五大神秘事件一览 雾中的交换 一位兜帽旅人愿意用一只陌生星灵和你交换。换来的星灵种族值保证不低于 你换出的那只,以相同等级
各位驭灵师好!这次是《星岛魂契》开测以来最扎实的一次玩法更新:果实系统从“自动回血道具”进化成真正的战术体系,一批特性补 齐了原作效果,闯关节奏也更顺了。往下看 一、果实,现在真的能“打”了 6 个果实系特性正式实装: - 贪吃鬼——体力低于一半就提前吃果实(别人要掉到四分之一才吃) - 颊囊——每次吃果实额外回复 1/3 最大体力 - 收获——吃掉的果实有 50% 概率长回来,
商店改版:越买越贵,稀有道具回归探索涨价机制对齐 PokeRogue:同一件商品每买一次价格 ×1.2,且跨波次累计——前期无脑囤货的时代结束了,每笔消费都要精打细算!果实、魂球、进化石(联系绳等)从商店下架:这些稀有资源改为通过战后奖励和神秘事件获取,多探索才有惊喜。商店现在专注于药剂/以太/万灵药/复苏等战斗消耗品,定位更清晰。 对手 AI 全面升级:更聪明,也更“讲武德”不再开场自
本次更新版本:20261002-1712新的伙伴,新的挑战,这次旅程将走向合众!第五世代精灵正式加入新增第五世代156只精灵。Mega差不多娃娃同步加入,达摩狒狒的达摩模式也拥有独立立绘。第五世代复杂特性补齐本次补齐了第五世代精灵涉及的16项复杂特性,包括唱反调、懒惰、幻觉、达摩模式等。这些特性现在会实际参与战斗结算,并同步处理双打、行动顺序、换人和战后状态清理。达摩模式也会真正改变