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250
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留给先行者的花束
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带图
32
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
66
剧情跌宕
36
音效动听
30
画面优秀
18
故事情节
19
运行稳定性
11
木
木
玩过 33 分钟后评价
之前没玩过这类游戏,有被震撼到。画风、音乐都很美,随情节发展而变化,牵动人心。因为篇幅比较短,剧情有些地方感觉过得稍仓促,如果有能力制作更长的关卡游戏,也许能处理得更细腻。
剧情字体有变化、大小差异,阅读起来就好像能听见他们不同情绪、状态下的声音,而人物建模又非常简单,模糊化的面容,使人理解查理听得见研究员的声音却看不到他的那种感受。情感表达不错,后期阻滞的手感让我体会到一种无力感,那种思维凝顿、世界消散的病重感受,我知道最后会通向死亡,但是看见小小的墓碑升起来还是揪心。可能我共情力比较强吧……
这个故事还蛮动人的,能看出来一些思考,打算以后有时间去看看《献给阿尔吉侬的花束》。
总之,这部作品在我心里瑕不掩瑜,推荐体验。
修改于 2 小时前
来自 红米 K70
mini酱
mini酱
玩过 32 分钟后评价
🎮可玩性:
中规中矩,如果追求滑动的爽感那还差一点,因为剧情需要随着深入游玩每一个关卡开始会有点难滑,滑几次之后才会正常的让你滑动屏幕(这是因为主角病情越来越重了吧。)
🌃画面音乐:
好评!!😡都给我去听!如听仙乐耳暂明呀哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,就是很纯正的纯音乐吧嗯对,非常平缓听着就让人放松和安心(有点想睡觉了)
🔖运营服务:
很厉害啊,我看这个结尾“离”这个人出现了好多次
✍🏻建议:
代入进去其实好很多,但刚开始玩的时候确实有些丈二和尚摸不着头脑,就感觉有些难滑还有就是这个字幕奇怪,而且我和这个小老鼠也没有很深的羁绊,最后升华有一点点代入不进去(抱歉😭尽力了)这个是有致敬一个老鼠的游戏所以才整的老鼠是吗?如果说是比较常见的可爱动物我也许会代入的更好一些吧,也可以把这个小老鼠多加点和我的甜蜜互动喵
但作为纪念碑谷的后继之作我已经满足了。
🆕创新性:
我觉得这款游戏和纪念碑谷的区别在于它有自己专属的世界观,而纪念碑谷的卖点就是有趣的关卡。所以每个游戏的卖点不同不必要求强行让它既要有完美世界观又要有有趣的关卡,而且难以滑动和关卡不是很惊艳本来就是游戏世界观的特别之处,体现出这种孤独,身边空无一人的末日的感觉,也就可以和解(原谅)了
(第一次在TapTap评价呀有什么不足的地方希望多多指出)
烨子
:
就是太多废话了🫠 完全没耐心过那些话
2026/9/30
来自 Vivo Y55t
offEast
offEast
玩过 25 分钟后评价
玩法:看得出参考了纪念碑谷,不过并不是完全照搬,有自己的设计,可玩性还是比较强的。
&能设计出这种二三维转化的关卡真的超级厉害!
画面:唯美风,有些部分可能有点简单,但是整体蛮好看的。
剧情:
嗯,我最开始看到那个我是谁我在哪的情节,只是单纯的当做一个引子看的,没想到真的有剧情有立意;看到小老鼠叫阿尔吉侬,联想游戏名,反应过来是致敬《献给阿尔吉侬的花束》;
然后看得出这个游戏反应了一些作者对这本书的思考,但是作为一个独立游戏的立意,私以为有些太浅太单薄了;
还有就是剧情过度不是很好,比如我感觉其中一部分想表达的是“现实是什么样子是由我们的视角决定的”←这也是《献给阿尔吉侬的花束》里面写了一些的,但是书还写了“什么决定视角(认知)”“为什么决定视角的东西会改变”“认知最最本质又意味着什么(认知是我们是谁决定的,而‘怎么知道我们是谁’这个问题就是最后留的开放性问题之一)”;
&语言描写也相对一般(不过语言描写可是写作最难的部分之一啊,就冲作者敢全篇语言描写我就是很佩服的)。
总结下来就是我认为这个游戏从机制、玩法设计与美工上还是很不错的(音乐不谈因为我静音玩的orz),但是剧情与文本上还是有一定瑕疵。&祝创作者们越来越好呀!你们很厉害!
2026/10/17
来自 Android 设备
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
玩过 38 分钟后评价
-玩法-
利用空间错位进行游戏的休闲益智游戏,体验层很像纪念碑谷,通过旋转形成错位概念,最终到达门的位置即可通关。引导内容详细,点击操作简单易上手。关卡难度脑洞较大,暂时没做提示功能,脑洞没想到的话非常容易就卡关,提示特效有优化空间。
聚光灯2026年制造新星第3期作品,玩法设计思路较好,主要利用空间重叠制造通路,致敬了一下经典游戏。剧情表现力突出,尤其是第五章,能引起一定情绪共鸣。鲜花表达了对先行者的敬意,不管它是人还是动物,为科学做出贡献都应该被铭记。
-耐玩度-
约半小时内可全部通关,主要难点在于关卡的理解上,有可能只是差操作那么一下,实际难度并不大。探索关卡所用去的事件略长,其次是查看剧情文本,观赏性较好。
-美术-
3D卡通画风,界面结构简单,UI和功能都很少。可见角色只有两名:查理和阿尔吉侬,研究员并没有展示造型,前二者有3D形象,在2.5D世界中有简单移动动作。地块机关移动效果较好,规则简单易懂很好理解,新手引导部分说明详细,也降低了理解成本,特效意思表达到位。
==优化建议:
1、旋转操作有的时候会自己往回转一点,手感不是很理想。
2、提示特效太简单,闪动不一定能引起注意,建议更明显一点。
官方
钅离
:
感谢喜欢! 后续会继续优化的!
2026/9/11
来自 PC 客户端
克莱因瓶子
克莱因瓶子
玩过 26 分钟后评价
很快速的玩完了,很小精短的一个游戏,画面柔和音乐舒缓,让人很放松,玩法挺有意思的,每一关都不一样,还仔细设计了每章每节的名字,就是手感不太好,而且真的短,我手机玩的,旋转的时候有点难滑(可能得调调灵敏度?),感觉更偏剧情向,虽然没看过这本书,但是剧情内核,最后一句“献给先行者”我一下子就懂了,一瞬间想到了很多宏伟的前人,不错的,而且还是两个人制作的唉,很厉害了
mini酱
:
难滑是因为特意的吧,就是作者希望我们代入进去,因为主角应该是生病了,随着玩的深入病情加重所以特意设置了几次难以滑动的设定
2026/9/29
来自 华为KLE-AL00U
moyu
moyu
玩过 26 分钟后评价
我挺喜欢这个游戏的,偶然只是觉得游戏名很有意思,点开看了一下简介,灵感来源居然是《献给阿尔吉侬的花束》,我是很喜欢这本书的,所以火速玩了。
整体来说比较意识流,剧情很多,但是不够讲完一个故事,如果没看过这本书可能会有点云里雾里,游戏体量也比较小,玩得很快,很喜欢音乐部分,是很清新很唯美的风格,让人听起来很舒服。
美中不足的是灵敏度和触控经常乱飞,体验感不是很好,游戏太短让我有种剧情不够讲的感觉,一个故事讲不完,很仓促
对于我,整体来说是有情怀加分的,想知道制作组的后期会不会考虑再补一点剧情,再把游戏做长一点呢
以上2026.9.29
2026/9/29
来自 Android 设备
兲未凉
兲未凉
玩过 20 分钟后评价
其实蛮好玩的,玩法基本可以参考纪念碑谷,通过视角变换行程一条到达目的地的路。总体体验下来其实蛮不错的。
剧情方面的话:我没太认真看,玩的时候他需要不停的点,人物之间的对话或者一些小科普什么的我觉得可以弄成一张小卡片之类的收集类道具。就比如放在场景里,人物的必经之路上经过就会捡起来,玩家也能看到,喜欢剧情的人会看,想跳过的玩家也可以选择看一眼然后收起。我过这个剧情的时候有一种想跳过又不知如何下手的感觉。(哦,我知道跳过键在哪里,我就是又想看剧情又觉得他太长太慢了,而且他的剧情怎么说呢,总体是好的,但是放到单个场景里面去体验会有一种又琐碎又无聊的感觉)
其他方面的话,就是上面说的那个剧情问题,他会在你走的时候突然插进来,不是很多次,但我有一种强制进入剧情,强迫感动的离谱感。当然,这是我的感觉。总体来说体验感还可以吧。想回顾一下纪念碑谷感觉的玩家可以一试。嗯…
2026/9/25
来自 Honor 90
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
阿洛要吃三顿火锅
阿洛要吃三顿火锅
玩过 24 分钟后评价
首先,因为画风很像纪念碑谷,点进来玩儿感官还不错,我个人是比较喜欢这种温情治愈一点点剧情上的小游戏。
其次 ,有一个问题是我每次想要挪动视角的时候,发现他不动,每次就是底下文字没有点,感觉文字剧情上设置成那种自动播放。会不会体验感更好一点?或者有没有其他更合适的处理方式。当然因为我没有做过游戏,所以我不太了解这个,只是从我个人体验感上来说,每次需要点击文字会让我觉得整体节奏很碎。破坏一点代入感。
最后,夸一夸这个游戏的配乐,不太清楚这个是作者原创的还是引用的,但是放在每次剧情场景置换啊,或者是关键剧情的时候都很适配。这个真的很不错!我很喜欢!
一只小chara
:
因为就是这个游戏有点像纪念碑谷所以我才玩的。😘😘
2026/9/28
来自 Android 设备
西西
西西
玩过 34 分钟后评价
很喜欢。。。看完剧情好感动。看懂了作者夹带的私货(ⅈ▱ⅈ)。很有创意、剧情很有感觉很艺术很高质!!!不过相对的可玩性就比较低,而且会比较挑人,挺挑人的游戏。
话说这种空间上的转换,很有四维空间具象化的意思,有人懂吗?我一开始玩就感觉非常惊艳和似曾相识。有种三维和四维交织在一起的感觉(还会联想一些原子分子结构,,)。剧情还涉及了认知架构(这让我不禁联想或许神经系统等那些研究不透的东西,就是四维世界里的呢),关于选择的复杂感受与个人感悟……还联想到一些有意思的,或许那些具有空间几何天赋的人做数学题的时候,脑子就是这样的呢哈哈,直接就看出答案什么的。
官方
钅离
:
感谢喜欢!
修改于 2026/10/6
来自 Android 设备
无人矽
无人矽
玩过 17 分钟后评价
纪念碑谷和我在七年后等你都玩过 游戏里一些致敬的细节还是很有趣的(我觉得音乐和《我在七年后等你》风格差不多 治愈又感伤)
关卡挺简单的主要是碎片化的叙事 追求烧脑解密可能不太合适
献给阿尔吉侬的花束没玩过 打算玩一下看看
拾玉玉玉玉n
:
诶?什么噢,和献给阿尔吉侬的花束有什么联系吗?我还没玩过
2026/10/6
来自 Android 设备
留给先行者的
花束
测试
创作者入驻
8.8
创意工坊
TapTap制造
模拟
益智
几何
视错觉
单机
解谜
治愈
创意工坊
TapTap制造
模拟
益智
几何
视错觉
单机
解谜
治愈
共 250 条评价
近期趋势
总结 -
空间视错觉与几何解谜玩法设计巧妙,融合《献给阿尔吉侬的花束》的剧情与舒缓配乐非常治愈,也有玩家顺带提到关卡流程偏短且旋转机关的手感略显不便。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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