我的没有字,真的好想玩
认真读了每一条评论,跑了72小时底层代码鼓着勇气把月改成一年四季,新增了新手指引,很努力修复了一些bug。下一阶段会按照一定比例提升皇子俸禄,但是太困了,先去睡一下。感谢@咏浮@学姐你又要唱全然退学者了吗@Vvvv@手机用户480677011. 修复苹果端启动后无画面修复 main.lua 中安全封面分支不完整导致的启动解析问题。为正常启动和异常回退页面统一绑定项目内字体:Fonts/Im
玩法太单一了,重复太多之后会腻前中期六维攒满之后可以不用管每月3次行动点,直接结束快速跳都可以。关于有人说银两不够,前期多用经营府邸,攒够启动资金,然后寻访出能加银两的私人幕僚就好了
经过4个小时,终于玩完了一把。
已经修复玉玺、百官行述、西北调令均已接入统一物品剧情入口。九鼎拓片会先校验选项,再消耗物品和发放奖励。物品剧情统一使用 ResolveQuestChoice,旧 ResolveQuestItem 改为兼容转发。邬思道和方苞信物的确定获取回合已调整到60季以内:邬思道:第18季后;方苞:第30季后。搜索固定掉落改为物品成功加入后才写入 flag。任务专属物品奖励增加发放前检查,避免任
三项平衡问题已经调整并完成验证。1. 皇子俸禄已真正提高之前虽然有差异化配置,但很多皇子经过旧公式四舍五入后金额接近,体感不明显。现在改为直接使用每季档位:皇子基础每季俸禄胤礽8两胤禛7两胤褆5两胤祉5两胤禵5两胤䄉4两胤禩3两胤禟3两胤祥3两额外加成:宗室支持达到65:+1两/季朝廷支持达到70:+1两/季第45季以后:+1两/季核心属性;政务;心性;主要派系支持;次要派系支持
建议增加显示职务品级功能,完善府内人员职务品级构架增设府内人事任免功能