这个档断断续续打了几天,一边打作者一边修改,变动太大,有些这不确定有没有修改,以下问题都是在电脑自动配装的基础上先说T,化身,改版后没玩,感觉一周目没什么用。守护,路边一坨,1、2技能数值太低没用,3技能机制很好,但是实际上只有嘲讽没有无敌,开荒黑龙20秒左右嘲讽,盾被打完了,30秒BOSS开盾放AOE,直接躺;自动买装备的时候觉得的自己是个治疗导致防御属性不合格,作为T拉不住仇恨,重装一
拿下拿下,一百天打通黑龙王
第一次打进200天,打卡留念。有锻造系统,166天轻松打完,除开调阵容浪费的十几天,如果全部精打细算,再极限一点,应该能再早个二十几天。 但是,对比那些打进100天的大佬,还是差很多 来自TapTap[ID:715077370 武裆王也]
现在招募猎人驯兽可以额外获得一名野猪伙伴。野猪伙伴最多同时吃到十名猎人·驯兽的属性加成。
一周目bug了? 一滴血打不进去 进战斗就死
这次更新是我从昨天上午开始一直在做的,为此好多次都没有及时修复玩家反馈的bug,总算是完成了,修复了包括但不限于以下问题: 1.技能冷却描述与实际调度不一致 由于一些BUG,除了少部分角色外,所有角色的主动技能共用10秒冷却时间,修复后角色技能冷却时间与描述一致了。 2.战士·武器、战士·重装、德鲁伊·化身等角色的技能减益附加效果缺失。 也就是除了特别角色外,其他角色技能描述中的debuf
1.由于刺客·毒素的屠龙之毒层数可以叠加10层,而且是永久debuff,导致多个刺客·毒素与修复好技能3(技能伤害倍数=敌人身上debuff层数)的刺客·暗影联动的话,会打出极其恐怖的伤害。 已经将刺客·暗影的技能3调整为最多计算10层屠龙之毒。 2.法师·爆裂的技能2与技能3的联动存在错误的旧代码残留,导致技能2最多叠加5层的蓄能,已经修复了这个问题,现在蓄能层数可无限叠加了。 3.我之前
包含三张小地图合计10个副本共20+BOSS。增加了新功能【技能创造(需达到四周目解锁)】,可以自己DIY角色的第四个技能。其他同步改动若干。
1.增加了天赋升华功能,玩家可以使用升华结晶进一步强化角色天赋,目前无法通过常规方式获得升华碎片,因为这是绑定二周目的功能之一,只是我提前做了出来。 2.将天赋洗礼功能的获取碎片限制,从每天最多获得3次50天赋碎片,调整为:每次新游戏最多获得5次50天赋碎片。 因为天赋碎片的获取如果与现实时间绑定,就会破坏游戏公平性,不同玩家在单局游戏内获得的额外天赋碎片数量就可能不同,所以做了调整。 3.
因为之前的BOSS强度太低了,如果把通关记录留下来感觉对后面的玩家很不友好。另外增加了名人堂功能,记录通关游戏的前100名玩家。已经把目前通关的三个玩家录入了名人堂,这三位是写在游戏本体数据里的,所以不用上传数据了,后续玩家需要把通关数据上传才能进入名人堂。