这次更新的内容:修复专属装备判定:小部分普通专属装备,不会再仅因角色已穿戴专属,就被错误判定为无需替换,避免可用的升级装备被错误分解。优化长期存档:已完成的旧结算记录会自动合并,保留近期记录,以及当前任务、装备和未完成结算需要的信息,减少历史记录持续堆积。改善读档与结算稳定性:减少加载时的重复处理,并修复部分区域任务刷新、离线结算恢复的问题。 第一位回复游戏内 UID的玩家,发放一个3
如题
本次更新重点优化长期存档下的首领战卡顿,并修复装备判断、强化及部分界面问题。长期存档卡顿优化优化历史记录读取、后台挂机结算和自动保存,减少存档记录积累后,首领战中出现卡顿、长时间停顿的风险。存档记录精简挂机结算和材料出售各保留最近 20 条详细记录,较早的已完成记录保留最终结果及必要信息。未完成的结算继续保留,兼容现有存档。强化激活异常修复优化存档保存时的内存占用,修复大存档情况下可能
这咋整嘛?
现在打挑战本不掉书。书籍要回普通本打,普通本打装备又没提升了,两边都要花时间,掉率也低。太能升级技能了
人已经招齐了,为什么还是进不了团本?同样带了5个治疗,为什么有人总是倒在Boss的大招前?在《迷雾降临之地》里,凑够人数、满足入场要求、配出能应对Boss的队伍,是三件不同的事。前面聊过职业、成长值和先天天赋,这篇把它们放回实际队伍里:先看谁能上场,再看技能怎么互补,最后看卡关时应该换谁。先看这段:第一次组队,记住四件事团本允许10~20人参战,坦克1~2名、治疗3~5名,非坦克近战最多6
大家好,今天只聊一个容易错过的养成点:Boss首通以后,仍然可以为了专属装备回头挑战。而且,这些专属并不只是拿来用几级的过渡装,它们会跟着穿戴者成长。一、专属不是只掉一次,打过的Boss也可以继续刷Boss专属不是只能领取一次的首通奖励。后续有票挑战胜利,仍然有机会获得对应Boss的专属装备。以雾牙狼王为例,掉落图鉴里就能看到「雾牙壁盾」和「雾林根纹护符」。有想要的专属,可以先查看对应B
各位冒险者:针对游戏上线后部分玩家反馈的异常问题,我们已经完成修复,并提交了新版本,目前正在等待平台审核。本次修复内容:修复重复登录问题(目前所有问题的主要原因)此前由于登录状态判断异常,游戏每次真正切换到后台时,都会被错误判定为登录失效,导致玩家返回游戏后需要重新登录。目前已修复该问题,正常切换后台不再触发不必要的重复登录。修复广告奖励无法领取问题由于上述登录状态异常,部分玩家观看
装备强化调整强化改为绑定角色的装备部位。更换装备后,原强化等级保留但暂不生效,可使用强化转移卷轴激活;也可选择重新强化,从 +1 开始,替换原强化记录。优化装备自动更换修复角色因装备已强化而不参与更好装备竞价的问题,优化自动换装与装备分配。修复团本结算卡住优化结算失败和异常记录的处理,避免玩家反复卡在结算页面。调整团本入场条件取消团本对线索和发现进度的要求,对应条件直接显示完成。优
1.0.4 版本已提交审核,审核通过后即可上线,具体更新时间以审核进度为准。感谢大家反馈遇到的问题,本次更新主要修复以下内容:修复部分情况下 Boss 战结束后结算卡住、退出重进后装备显示“未分配”的问题。修复队伍顺序调整后,团本入场可能出现异常的问题。修复狼王战斗人数不足 20 人时,部分低生命后排角色受到异常高额伤害、被直接秒杀的问题。修复护卫角色阵亡后,伤害转移仍引用该角色而导致战