各位幸存者,最近这波更新很实在:末世有剧本了,出门有车了,世界变大了,商人不打烊了。末世有剧本了游戏新增完整的剧情与任务系统。末世前有任务链,末世后有各末世独立主线,关键选择会写入剧情标记,决定能走到哪个结局。结局不止一种,走得好,结算回报更高。出门有车了滑板、自行车、摩托车加入外出队伍。按距离算往返时间,消耗按载具打折。摩托车跑得快,但要喝油,油不够别硬闯。载具选择就在外出探索卡片里,出
各位幸存者,最近这波更新很实在:出门有车了,家里能保鲜了,身份有故事了,打架穿防具了,厨房也更会做饭了。出门有车了滑板、自行车、摩托车加入外出队伍。想省时间、想多带物资、想跑远点,都有新选择。摩托车跑得快,但要喝油,油不够别硬闯。庇护所更像家了门窗、墙体能加固,集雨装置能接水,床铺能一路升级。空调风扇末世前才能装,装好后可开关,电不够会自己歇。冰箱和隔热柜也来了,食物分保鲜区和储存区,快过
如果游戏不是最新版本/想知道是不是最新版本,可以在保存存档后,退出关闭游戏后台并重新打开,也可以直接点击右上角三点,再点击重启游戏,游戏就会自动更新到最新版本
如果打开游戏闪退进不去游戏的话,需要关闭TapTap后台,再重新打开TapTap,就可以正常进入游戏了如果发现自己玩的不是最新版本的话,除了上述方法外,也可以直接点击右上角三点,然后重新启动游戏,游戏就会自动更新
出门打工7小时因为遇到事件点绕路然后累死在路上还有挑战模式刷不出白色以外的职业是因为没体验过前置职业所以不给解锁吗?
这段时间家里添了不少新东西,重点有这些:仓库能翻了,腰带能挂了,厨房重新开张,音乐也响起来了。新家当:仓库页庇护所多了个「仓库」,家底一眼扫清——物资数量、占了多少地方、哪些在身上穿着、哪些随身揣着,分类清清楚楚。空间不够还能直接丢东西(会二次确认,别手滑)。新装备:腰带新槽位「腰带」登场,几款任选,挂上就能多带东西。随身槽不再是死板的两个,腰带一系,多揣几件走。工作台也能造腰带。空间账
条件都满足了就是没法做饭
这段时间改动不少,主要是操作和体验优化,重点有这些:睡觉更自由,特长有专页,开局钱更多,治疗有保底,存档分模式。睡觉更自由庇护所“休息/训练”区改名“睡眠”,睡眠上限提高,还能看过去24小时睡了多久——新增睡眠进度条,绿色是睡了,灰色是没睡。特长有专页庇护所新增“特长训练”页,五种特长的等级、培养度、训练入口集中展示。想练医学、战斗、训练、工巧还是口才,一目了然。开局钱更多,治疗有保底局
😭😭本来预留了回家的体力,突然蹦出一场战斗把体力消耗了,回不了家,必死局了,战斗消耗的体力能不能也加一个预警?