各位幸存者,从 v0.7.6.12 到 v0.7.8.3,这波更新不添新世界,专治老毛病,也补了几块硬骨头。世界没变大,但活起来更顺了。一、成就与声望成就系统重做:阶段成就 3 组各 6 档(坚守、困斗、都是我的),隐藏成就 5 项,奖励按品级发放,仅挑战模式统计,局末结算。关系/声望系统落地:剧情选项代价正式生效,社区声望门槛接入,负声望支持——商人折扣、情报计算、统计页红色显示「声名狼藉」
已修复:1.烹饪页面交互回到顶部2.快捷/种植页无法加载3.商店页被截断4.防猝死全局增强5.新末世剧情断链6.搜索时过滤其他末世物资7.商店商品跨页选择数量未同步8.商店页面显示库存数量9.存档存储机制优化
缺氧夜没有后续了!新末世都没有后续剧情吗?拿不到结局!!
各位幸存者,这波更新跨度不小:世界变大了、抽卡、十种新末世、四十个新身份一起进了城。能活,也能活得更明白。一、抽卡与新身份新增 10 条角色线 × 4 档,共 40 个新身份:潜行、救援、狩猎、警务、机械、农艺、建造、科研、护理、商贸。新线身份仅挑战模式可抽卡获取,蓝档起步,紫/橙/红逐档解锁,橙/红带专属被动。抽卡系统同步上线:连续 10 抽必出橙,连续 80 抽必出红;单抽 10 重生点,
兑换码:恭喜关注破千抽卡更新兑换码:260920 感谢大家支持
设置了时间,但是点不动
战斗逃跑都点不了,大退还会档了
各位幸存者,最近这波更新很实在:出门有车了,家里能保鲜了,身份有故事了,打架穿防具了,厨房也更会做饭了。出门有车了滑板、自行车、摩托车加入外出队伍。想省时间、想多带物资、想跑远点,都有新选择。摩托车跑得快,但要喝油,油不够别硬闯。庇护所更像家了门窗、墙体能加固,集雨装置能接水,床铺能一路升级。空调风扇末世前才能装,装好后可开关,电不够会自己歇。冰箱和隔热柜也来了,食物分保鲜区和储存区,快过
各位幸存者,最近这波更新很实在:末世有剧本了,出门有车了,世界变大了,商人不打烊了。末世有剧本了游戏新增完整的剧情与任务系统。末世前有任务链,末世后有各末世独立主线,关键选择会写入剧情标记,决定能走到哪个结局。结局不止一种,走得好,结算回报更高。出门有车了滑板、自行车、摩托车加入外出队伍。按距离算往返时间,消耗按载具打折。摩托车跑得快,但要喝油,油不够别硬闯。载具选择就在外出探索卡片里,出