感谢大家的积极反馈,经过数小时的不断优化修复终于找到并解决了卡牌过多导致的卡顿问题,99%以上的机型在堆叠数低于2000张卡牌时不会再出现卡顿现象,这项技术性修复会在稍后更新
我们在技术层面对游戏的流畅性进行了优化,并且推出了以下更改:1.开放了前往官渡的马车,作为前中期的挑战关卡获取武器过渡,可通过卡包(百工要术)获取制作马车的配方(基础概率40%)2.优化产出的自动归类行为,新获取的金币/资源/食物不再会四处散落而是采用自动吸附的原则3.优化部分机型下ui异常拉伸的bug4.优化卡牌计算逻辑使得卡牌数多时更加流畅
优化ui交互:配方合成时可一次性合成多张卡牌可采集的卡牌支持多次采集平衡性调整:中立生物卡牌鸡与牛,兔,月兔不再需要消耗体力照料,每月会自动生产一次游戏性能优化:优化卡牌拖动时不再读取整个存档进度,游戏响应速度每500张卡牌从528ms降低为19ms快捷选数量:1/5/10/全部,超过库存的档位自动禁用。锁定标记:锁定卡堆在主卡上显示“锁”。物资箱内容:卡面直接显示材料名称和数量
优化ui交互:卡牌包点击后可直接购买手记栏位合成时不再需要流民/武将单位部分ui新增注释卡牌堆新增锁定功能,不再被一键整理而打乱原有的位置新增:卡牌堆叠至5张以上后会自动合成为2张卡包(流民初至)新增物资箱配方物资箱卡牌:2木棍20体力,可存放无限张同类型卡牌月饼:2点食物月兔:10%产出月饼90%产出萝卜平衡性调整:乱世窃贼血量会继承玩家当前最高体力牌的一半,攻击力100