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SadyMoz:
这些问题很细节,楼主观察力很强啊[表情_开心],我来说明下哈:1、在dnd游戏中,暴击伤害不像其他游戏那样是直接翻倍,只会造成武器伤害骰(就是那个1d8部分)、武器自身附魔伤害与加值(就那个+1/+2这种)翻倍,少数种族比如半兽人暴击可以加一个武器骰伤害,所以初期可能暴击伤害提升感知不明显。2、各章任务物品关系到结局,如果收集齐了打真结局(有隐藏boss,且开战状态和拿到的物品数量有关),只拿到一部分打普通结局,就拿到1个则走坏结局。3、元素精通只能突破抗性,不能突破免疫哈。
SadyMoz:
哎,贼哥我已经加强挺多了,有灵能飞刀还有双倍偷袭骰,熊德也加了元素打击和元素变身,打核心难度是没啥问题的,但是困难以上就有些压力了啊[表情_豹哭][表情_豹哭]
D20地城冒险团-骰子与豁免icon
亚尔斯兰:
我想问下
-游荡者的转职要求是魅力,是不是写错了?
-邪术师送的中甲专精没写可以施法,是不是没改?