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这江湖难免人心向背——开发日志(三)
什么我已经把游戏做好了(没有)骗你的
测试出巨多巨多的bug没有在视频里讲解给大家,慢慢修一下,总之可以跑通了,可喜可贺!本期视频只是大概讲解了游戏规则,至于是否真的实现了“涌现”,等待游戏上线之后我们一起看吧!
今天对于UI尝试了美化(真的吗),以至于还算看的过去,以及逻辑上的bug也修复了一些
欢迎和我讨论
#聚光灯gamejam开发者日志
救命!掌柜翻车N次啦!开发日志(二)
最近一直在测试bug,以免上线之后锁定不能修改,急得我团团转。
首先,掌柜医术必然满级,所以设定的医术检定没有意义……最早江湖中"化解怨事"用医术检定,测到后期,掌柜医术到满级,但是游戏本身是要求玩家能够玩到至少三代的……所以所有怨事都会被化解,以至于检定形同虚设。
如何修改?改成道德选择:认账(掉声望和势力好感)还是赖掉(多一笔因果)。这样子无论你医术多高,账都得自己还。
然后是区域势力争斗,医
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已经到底了














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