#游戏日常 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 #发现好游戏 #浮言杂浪 前情提要:《浮言杂浪》是imaker实验室打造的网络舆论模拟经营游戏。你将扮演濒临被辞的女记者温,围绕一桩真相模糊的失踪事件展开工作。在30天考核期内,你可以收集网络讯息、采访各类相关人士获取线索,通过撰写报道推动舆论发酵,换取更多热度与信息,循环通过业绩考核。你需要在绩效、压力与道德间权衡取舍,不同
#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯21天游戏创作挑战 #聚光灯游戏创作挑战 #游戏日常 前情提要:《浮言杂浪》是由imaker实验室制作的一款网络舆论模拟经营类游戏,玩家将扮演即将被领导辞退的女记者温,一个月内的时间,在好心的同事亲戚家的小女孩宇雨芋的帮助下,走入一场没有真相也不需要真相的失踪事件。通过收集网络信息和采访失踪者的亲人,朋友,同事,邻居……怎么还有小学同学!
#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯21天游戏创作挑战 哈喽哈喽,还是里尔我来写开发日志了…很难相信写这篇稿子的时候竟然已经是比赛进行的第四天了Q^Q不过还是有好消息的!下面由我来汇报一·游戏的正式命名和剧情玩法的正式确立游戏简介(第一版,应该也不会变了吧^_^)不众所周知,《浮言杂浪》是由imaker实验室制作的一款网络舆论模拟经营类游戏,玩家
#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯21天游戏创作挑战 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 #游戏日常 注:封面是学校里的两辆相互依偎的卡车)各位好,我应该是负责写游戏日志的里尔……其实我的本职是游戏美术,对今天也是比赛进行的第二天,作为复盘,来撰写一下我们爱美客的制作日志一·关于涌现:有一说一,我们在中午12点看到了这个题目后,所有人都是一脸懵逼