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【浮言杂浪开发日志04.imaker】好忙啊…忙点好啊
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前情提要:
《浮言杂浪》是imaker实验室打造的网络舆论模拟经营游戏。你将扮演濒临被辞的女记者温,围绕一桩真相模糊的失踪事件展开工作。在30天考核期内,你可以收集网络讯息、采访各类相关人士获取线索,通过撰写报道推动舆论发酵,换取更多热度与信息,循环通过业绩考核。你需要在绩效、压力与道德间权衡取舍,不同选择将导向不同结局。
大家早上中午下午晚上好,我是迟到一#天写日志的里尔,红豆你私密马赛)
一想到下个长假期就是元旦了,日子可真有 盼 头 啊……
也是上完两天满课来写日志了,对
一·进度相关
程序方面
按照我们程序1的说法,就是粘胶水
把各个原本独立的系统黏合起来,并且会不断报错,开始相互质问(不是)
好像上次也是在说这些呢……哈哈哈哈哈
然后写一下没写完的功能
美术方面

画了我们游戏的宣传图!
游戏的预约界面也在审核中!(原本是想昨天搞的)
然后我们对话系统里npc头像也已经都绘制完了


还有一些细细碎碎的美术素材,就不展示了^v^
文案方面
第一阶段的文案已经结束,论坛的文案也已经写一半了
进度客观,对
二·接下来与风险(强行扣题)
程序没有一开始那么忙了,主要是系统设计方面有点卡住,算是环节堵塞吧Q~Q
主策划(日志2里的那个)说他个人的工作量要爆炸了,写稿时他今晚发誓不回宿舍了
我们接下来尝试功能模块收尾,准备配置项目文件
策划准备接入数值
美术人物立绘初稿结束,主美准备修改和绘制表情拆分
主线文案继续推进
加油啊>O<
三·制作人员采访环节(可喜可贺,这个模块没有删掉)
本次采访的人员是文章里常提到的程序员1
@闲云野鸥

Hello,我是这次项目的程序1号闲云野鸥,B站同名
知乎叫CC-野鸥,个人网站是https://cc-x-cloud.github.io/,
我是伟大的开源精神拥护者,以上打广告结束,现在开始正题。
关于这次项目,经过每天和善的交流(吵架),我们也算在稳步进行中,
最近在进行各个模块的拼接,拼接过程成包括不限于,你写的是美味,你怎么这么写,
你在干什么,不行我要改你的代码,不行重构,好了总之经过一些列的事件,
也是做出了正确的功能(迫真)。
最终确定了我们是世界第一的观点(不是)。
我不是鸽子是海鸥(之后会努力更新网站和知乎的)。
okok怎么还有打广告的,这个鸽子头像是他自己裁的,好抽象啊)
我们游戏页面已经上新了,请关注我们^v^










