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开发日志 Vol.2:一个来不及做的梦和正在落地的伙伴们
01 | 先把地基打完了
最近的第一件事:用 Cursor 把游戏的基本玩法流程完整跑通了。
从第一天入夜到第 21 天终局,白天选择、夜晚守城、伙伴成长、Boss 节奏……整条主循环已经能从头玩到尾。虽然数值还是一团乱麻、事件也大多是占位,但"能玩"和"不能玩"是两回事——现在它至少是一坨能跑起来的"完整游戏雏形"了。
这个阶段最大的意义是:所有关键系统都有了真实存在的代码,后面往里面填东西,是

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已经到底了






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