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个人向TapTap聚光灯GameJam经验分享
首先简单介绍下我们的项目。
《机类Botkind》,名字借鉴于人类humankind。
核心玩法:编辑指令来控制机器人个体行为,进而在工厂中实现自动化产线
游戏类型:模拟经营,自动化,增量(存疑),编程启蒙(雾)
如题所示,这是一篇个人向GJ经验分享,面向对GJ流程好奇想要尝试或已经在尝试的同学,可能会包含很多主观见解。笔者在这次GJ里作为新人队长和主策划带领了一支十一人的新人为主的学生队伍完成了
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编辑指令控制机器人去搭工厂产线,11人学生队21天能做出来真不容易。结局分支用力过猛、前期引导没跟上,挺可惜。我是《地府判官》,判案+十八层地狱,26案一局三分钟,来互玩。
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呃,可以完成的,在地图界面点一下总仓库的图标,然后它进入仓库下面那里有一行。
















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