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哦吼~轻轻松松

哦吼吼吼吼

开局一口锅,你能造出什么生物❗️

#发现好游戏 #游戏推荐 #游戏日常 #策略游戏

代表月亮消灭你🌙:
打不过猫头鹰[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]
聚酯纤维:
游戏是个好游戏,趣味性强,无固定配方,所以有很多可能,很上头!但是可以改进的地方也不少。
1. 主线仓库部件与梦境模式完全隔离,刷主线对梦境无收益,希望能允许携带少量主线已解锁部件作为梦境开局素材。
2. 梦境失败后本局材料全部清空,挫败感强,建议按对局进度发放梦境专属永久代币,用于梦境商店兑换开局增益。
3. 梦境难度门槛偏高,建议增加难度分级,方便新手刷图鉴,梦境打了很多次过不了。
4. 新增梦境主动放弃对局按钮,退出保留本局图鉴解锁;优化部件词条描述,让效果更容易看懂。
5. 主线流程偏短,可增加隐藏关卡丰富后期内容。
造物锅icon
《造物锅》开发者日志 04:做个简单的抽卡动画

这一次,我们把镜头对准“抽卡”——那个结果出现之前,最让人期待的瞬间。 我希望抽卡不只是按下按钮、立刻得到一件东西。等待揭晓的过程,也可以成为一个小小的兴奋点:光芒聚拢,线索浮现,答案在最后一刻出现。玩家看到的每一段变化,都在把期待往前推一点。 前我们更关注动画的节奏和信息顺序:触发后是否有足够的期待感,结果是否容易辨认,动画结束后能否顺畅地继续操作。华丽的效果只是表面,玩家能否感受到“涌现”的表

小骷髅:
[表情_斜眼笑]