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聚光灯GJ作品嗨吃记【第一期】
修改于昨天 17:5122 浏览
大家好,我是非洲阿楚。
DDL将至,大家都提交了自己的作品,近两千款的游戏,或许让人眼花缭乱,于是,聚光灯《聚光灯GJ作品嗨吃记》开张了。
这个系列想做一件简单的事:从聚光灯 GameJam 作品里挑出一下试玩后感觉值得推荐的作品,每一期选三款讲讲。它们都是测试中的作品,不一定完成度特别高,而且品鉴的角度主观因素居多,各位当个乐子看就行,不必拿我的观点来当标准。
闲话少说,咱们开始。
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1.《Brainwave》
类型:卡牌构筑、音乐节奏|聚光灯也有属于它的ATLUS


在魔女实验室里做研究,听着音乐安排卡牌和炼金素材
《Brainwave》把UI交互做到了非常优秀的程度,ATLUS考子膜拜之
很难想象这是在这么短周期做出来的如此高完成度,开发团队加鸡腿!
游戏体验上虽然入门有门槛但是引导设计得很好也不会让你一头雾水
上手后试着搭配打Combo也很有乐趣
制作组还提供了多角色切换和难度来保持游戏体验的新鲜感
喜欢玩Personal系列的非常推荐一试!
推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐
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2.《这厨房归我了》
类型:餐厅经营|会整活的自动化
这厨房归我了
这厨房归我了

和可爱鼠鼠店员一起, 把店做大做强
无厘头的剧情加上有梗的文案,一开始炸鸡块还傻乎乎手动拿。
到后来厌烦了直接输入输出口怼脸,对接!
干了一天突然发现,原来可以用装修来实现简易流水线自动化!
从那一刻起,这个游戏就变得体验丰富起来了!
(目前试玩的进度还不是很多,还有很多没解锁的东西,能感受到制作组堆了很多内容量,回头有空继续试试)
推荐指数:⭐⭐⭐⭐
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3.《苹果酒馆》

类型:轻度经营、任务分配|适合抽个晚上一直玩
一款轻度经营玩法的游戏,你需要给前来的冒险者安排合适的地下城
一开始看引导以为是请出示证件类型的玩法,后来发现略有差异
你并不需要找出对面的破绽,而是跟据对面的冒险者的属性
为其推荐合适的地下城,派出合适的冒险者赚取收益
画风简单且协调,看着舒服不廉价,BGM轻柔舒缓,恰到好处
不过可能是因为成本控制,路人角色都没有色彩
总体来说是个精良小佳作,值得一推!
推荐指数:⭐⭐⭐⭐
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PS:个人试玩的感受不一定完全正确,而且受限于试玩的时长所以不一定能体验完所有游戏内容,如果有误,已经玩过的朋友也欢迎在评论区纠正我。哪款是“介绍看着一般,玩起来真香”?或者有没有推荐的游戏也可以留言,下期继续嗨吃。











