宠物系统的调整为,现在捕捉宠物后会自动进入修整,防止刚捕捉就被打死,并且优化宠物不会回血的问题,最后改进拥有宠物后存档校验失败的问题。还有就是在捏完人进入游戏之后的(更多)按键里新增攻略按键,里面会显示游戏目前为止的所有玩法,物资等,这样的话大家就不用烦恼有什么好干的,或者找不到东西之类的问题了,也算是一点新手引导吧。
因为我怀疑现在的卡顿已经和gpu没关系了,毕竟我的画风本来就很草率,按道理来说目前对于gpu性能的优化已经够了,所以下次更新我会想办法从cpu性能优化入手
但是我需要大家更多的反馈,最好能精确一些,比如下面的内容手机型号:系统版本:运行入口:游戏版本:新人物/旧存档.入世多久开始卡卡顿位置和操作:持续卡/间歇停顿,背包等界面是否也卡:不录屏时是否一样卡:附件:录屏/截图/调试反馈编号因为如果不细节一点的话,我也不知道哪里需要改,直接全面优化的话不能做到完全流畅完全高帧率,因为这次就是直接全面优化,不过本次优化确实是提高了性能,起码不
从我这两天更新的速度来看,大家应该就明白怎么回事了
包括npc的各类精力消耗倍率,避免精力耗尽后所导致的很多问题,重做移动规则,避免堵路导致后续逻辑卡死或失效。增加更多民居和床位,避免床位不够,客栈爆满,避免床位归属问题,避免床位一直被占。更改npc工资或作物等结算时间,数量等,更改npc买粮,用粮逻辑,避免npc饿死。将原本游戏日时间翻五倍,防止npc一日流程未走完就到第二天而引发的大量问题。已经燃尽了呀。
游戏日时间过短,导致npc可能在回去睡觉的路上就已经第二天了,包括很多底层逻辑的问题,后面几次更新可能会不再加入新的玩法,但是我会尽力把游戏的底层逻辑搞得更坚实一点
感谢大家的支持和等待
刚刚实测了一下,卡爆了,就是一旦有新东西需要加载就会卡死一段时间,还有东西是灰模没颜色,包括黑风寨显示也会出问题,马车甚至会开到黑风寨门口,包括人物重叠问题。最重要的是设置按键,点了没反应,现在想存档暂时只能点人物页面滑倒最底下那个老的存档按钮,包括脱离卡死功能现在也不能用
会加入船舶,马车,世家,贵族,细化军营,npc会聊天,npc会根据玩家状态表现不同行为,还有一些野怪的变动,还会加入宠物和随从系统
下次更新时整改,预计明天整改