主界面是个很有意思的东西。大家既重视,也不重视。重视嘛——毕竟是每个游戏都会有的界面,是绝对的门面。不重视嘛——毕竟主界面来来去去就那么点东西,无非是排版和美术物料的差异。但我们想,毕竟是GameJam,要是连主界面都没点特色,那就太可惜了……于是,在各种讨论之下,我们决定玩票大的——除此之外,我们的设置界面也玩挺大的——虽然不知道为什么每次都忍不住在这些奇奇怪怪的地方纠结和打磨。但
策划组面临的问题跟市面上普遍制作组的情况完全相反——别人是考虑怎么“换皮”。我们得考虑怎么“换肉”。说得再具体点,就是:如何在现有玩法系统、视听物料产出了80%的情况下更换题材来保证适配性,且得是有趣的。……一顿苦思冥想之后,我们最终敲定了。把“病毒肆虐”的背景换成“血灾来临”,或者简单点说,这是一个“吸血鬼”版本的《寻找伪人》。只不过我们是以《请出示证件》的文件检阅玩法来承载。而