大家好,还是我们!经过了21天的紧张开发,我们终于按时按点把游戏抬上来啦!在TAPTAP搜索《灾难和勇者无尽涌现这样的世界是否搞错了什么》或评论区即可游玩!《灾难和勇者无尽涌现这样的世界是否搞错了什么》一共有4位独特的勇者,3个不同的关卡,超过50个各色事件,玩家需要扮演从魔王手中拯救世界的公主,召唤各种各样的勇者,派遣他们解决各种各样的事件……虽然有时候这些事件可能是由他们自己引发的!总
本期我们三章的数值系统、升级曲线、属性拆分以及全事件的检定标准已全面完成实装——本期重点:数值体系落地与多人卡位机制本期进展:1.完成了初始属性与升级成长的数值配表2.成长规则与勇者面板都已定型3.需要多名勇者共同派驻的事件也写好了数值和要求。三章总共事件数值表:包含单人检定、多人复合检定、EXP 产出普通事件与Boss 事件的区别以及全部特殊角色跳关触发条件。关卡体验平滑度测试:
《关于魔王居然是她!……而勇者们依然在疯狂搞事这件事!》我们的核心事件链已经全部闭环啦。而我们的勇者阵容……大概在稳定发疯,前期出现的几位是:咪咪(比格犬):空间转移实验犬,什么都不懂,只是一条喜欢嗷嗷大叫、拆家散步和乱咬人的狗!中田桑(40+岁中年大叔魔法少女): 房贷车贷缠身、过劳死转生的粉色双马尾社畜。渡边太太(平砍连击带顺劈的妈妈): 以为自己在玩 VR 游戏的家庭主妇,充满母爱
家好,还是我们!我们召唤出来的这群“勇者”,他们确实要奔赴王国各处处理层出不穷的危机。只不过结局走向分成两条路线:要么成功解决事件,诞生一段传奇小故事;要么现场直接失控,然后整个王国沦陷。事件库、随机临场桥段和各种奇葩隐藏触发,这一块还得继续猛肝填充,不然这群勇者闯祸都没地方发挥。现在距离比赛结束只剩5天,全队攥紧画笔和键盘疯狂冲刺✧₍^˶- ˕ -˵^₎✧想象一下:公主刚把勇者
等等,召唤阵里拉出来的到底是不是勇者啊?!各位未来的皇家总管以及救世调度员们,大家好,在主题出现之后总会想到乱七八糟的笨蛋故事,所以由此诞生的是——⭕紧急避险!这是一场发生在王城中心的大危机“受死吧魔王!……等等,勇者大人你为什么在对着哥布林做深蹲啊?!”“喂喂城门口都在冒火了,你为什么还在摆姿势抽卡啊喂!很着急吗你的SSR!?”没错,这就是我们这款【经典轻小说系日式西幻 + 资源调度管