各位玩家好!自从上线以来,不少朋友问游戏里那段背景音乐叫什么名字?哪里能单独听?现在可以正式回答大家了——《青史志》秦朝篇五个剧本的全部背景音乐,已整理成专辑发布到汽水音乐。专辑收录本张专辑收录了秦朝五个剧本的完整背景音乐,每一首都对应一段不同的命运:李斯 —— 从上蔡厕鼠之叹,到具五刑出咸阳东门荆轲 —— 易水风寒,图穷匕见韩信 —— 胯下之辱与国士无双之间项羽 —— 力拔山兮,
各位玩家好,我是《青史志》的制作人,参加了本届聚光灯 21 天创作挑战,主题「涌现」——我们想到的是:历史,就是无数个一念之差涌现出来的结果。📜 这是什么游戏一款国风水墨文字模拟游戏。你将扮演李斯、荆轲、陈胜等历史人物,亲历他们人生的关键节点。每一轮抉择都会影响政权、民心、声望等属性,走向完全不同的结局——是名垂青史,还是身死道消,就看你怎么选。🖌 为什么值得一试全手绘国风水墨 UI,画卷
《青史志》官方攻略 · 进阶篇 第 4 篇 / 共 4 篇 整个机制系列的最后一篇。很多玩家问「这选项怎么是灰的、点不动」——这篇把所有会让选项变灰的门槛列全,附几个易漏机制。让选项变灰的门槛除了属性门槛(财富/文才等),还有这些叙事类门槛:门槛 含义flag / notflag 需要 / 不需要某旗标minChapter 章数下限devMin / devMax 偏离度区间(太低或太
《青史志》官方攻略 · 进阶篇 第 3 篇 / 共 4 篇 这篇讲三条「界面上几乎看不见、但一直在影响你」的暗线:体魄与寿元、疾病、还有每个剧本都有的隐藏值(如李斯的「赵高暗流」)。体魄、年龄与寿元章首按年龄扣体魄,但体魄高老得慢(这就是「寿元」)。寿元由当前体魄推出,不用存。一句话:体魄是折寿额度,前期少花,后期才扛得住衰减值。剧本 起始 衰老扣体魄(档) 寿元(折寿点)李斯 25 5
《青史志》官方攻略 · 进阶篇 第 2 篇 / 共 4 篇 这篇讲两个玩家最容易算错的东西:功业标记和史评的双重身份。想刷高分,这两块比堆数值更关键。功业标记:分数里最重的一块功业 = 权势峰值×0.45 + 政绩×0.15 + 功业标记分。标记跟着特定选项 / 章节走,按名去重,靠刷数值拿不到(「权势 80」和「拿到丞相」是两件事)。五部标记清单:剧本 标记(分)李斯 长史5 · 廷
《青史志》官方攻略 · 进阶篇 第 1 篇 / 共 4 篇 建议先读完入门篇 6 篇。入门篇讲了「看得见的规则」。进阶篇,看那些界面上看不见、却一直在动你属性的账。这一篇先讲「章首那几行小字」。章首小字不是叙事,是自动结算每次进新章飘出的提示(春秋渐高 / 树大招风 / 失宠于上……)不是文案,是引擎在背后动你属性。重点:提示 触发 后果树大招风 权势 ≥ 80 危机 +5 × 难度系
《青史志》官方攻略 · 入门篇 第 6 篇 / 共 6 篇 这篇把「怎么读结算」「选什么难度」「收集怎么算数」「存档怎么用」一次性讲完。读完这 6 篇,基础机制就齐了;想看界面背后的暗账,移步进阶篇。章末结算页怎么读章末弹框是整局最重要的复盘界面,四块内容:偏离归因:这一章的偏离度是哪些选择带来的(按事件列出)——想控制偏离度,看这里。偏离档名:这一章结束时你在哪一档(循史/微澜/改流/
《青史志》官方攻略 · 入门篇 第 5 篇 / 共 6 篇 这篇讲「怎么死」和「怎么后悔」。理解了危机和回溯,你就不会再被一局突然结束搞懵。危机满 100:第一条死线致命难度(普通/硬核)→ 直接死,落进「败局」类结局;非致命难度(剧情)→ 钳到 95,回落会单列一条「危机封顶回落 −N」的结算条目(如实告诉你被削了多少)。危机不是只有事件能推高:几乎所有带正数收益的选项都在同时推高危机
《青史志》官方攻略 · 入门篇 第 4 篇 / 共 6 篇 这篇讲「牌怎么打」和「条件不够时怎么赌」。这是上手后最容易踩坑、也最影响体验的一块。五类行动卡:牌面只是「怎么花」行动卡分五类。它们的差别不在数值高低,而在花钱的方向:卡类 作用 常见代价进取 换影响力或资源,收益大 常带偏离度;容易把危机推高兑换 用财富/资源换别的东西 花钱为主,风险小守成 补短板、稳住属性 收益小,几乎
《青史志》官方攻略 · 入门篇 第 3 篇 / 共 6 篇 这篇是很多人第一次玩会误解的地方:偏离度不是惩罚,是刻度,而且是你分数的主杠杆。偏离度:四档偏离度是你「改写历史」的累计幅度,事件与行动卡都可能推高它。四档:档位 偏离度上限 含义循史 ≤ 20 完整复刻了历史,连他的错误都没改微澜 ≤ 45 大势之内的小挣扎,只在字里行间留了几处批注改流 ≤ 70 走向开始变,史官的笔追不