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《青史志》入门篇(6/6):章末结算、难度与收集——可以上手了

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《青史志》官方攻略 · 入门篇 第 6 篇 / 共 6 篇
这篇把「怎么读结算」「选什么难度」「收集怎么算数」「存档怎么用」一次性讲完。读完这 6 篇,基础机制就齐了;想看界面背后的暗账,移步进阶篇。
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章末结算页怎么读

章末弹框是整局最重要的复盘界面,四块内容:
  1. 偏离归因:这一章的偏离度是哪些选择带来的(按事件列出)——想控制偏离度,看这里。
  2. 偏离档名:这一章结束时你在哪一档(循史/微澜/改流/逆天)。
  3. 下一章:看不到「下一章」就说明这一局到头了。
顺带一提:结局达成后回到主菜单,那一局不会留在「继续旅程」里(通关的局不该再当进行中的进度)。

三档难度怎么选

难度危机增长章末修正总分系数每章回溯会致死数值显示
剧情×0.6×0.5×0.8无限不会全可见
普通×1×1×11 次会全可见
硬核×1.2×1.3×1.250 次会只给状态词
  • 剧情:数值全可见、无限回溯、危机长得慢、不会死。想先看懂这个游戏,或者想安心收集,选它。
  • 普通:标准体验,每章一次后悔药。
  • 硬核:没有后悔药,危机 ×1.2,卡面数字全被抹成「耗财/费力」,评分还 ×1.25(意思是:硬核打出来的分,含金量更高)。
分数系数是乘在总分上的:同样的玩法,普通难度比剧情难度高 25%,硬核再高 25%。但不同难度的评级不可直接比较(危机倍率会改变你的属性曲线)。

结局成就收集

  • 解锁下一部剧本:上一部达成乙级及以上 + 解锁3 个不同结局。所以第一部不必追求全结局,但要多打两三个不同路线。
  • 全五部共 40 结局(具体见 数据速查.md)。

存档与云存档

机制什么时候写说明
自动档对局中点「返回」时(本章经营满 5 轮才写)每本剧本最多 6 条,写满再存会问你要不要覆盖最早一条
暂存直接关页/刷新时每本剧本只留最近 1 条,是防丢兜底,不占自动档位
云存档写档后自动同步;设置页也有手动「上传 / 下载」整包一个存档;同步有频率限制,撞窗会提示「一分钟内只能上传一次」
云端覆盖本地会先留一份本地备份;云端包结构非法时不会清空你本机的档。
——《青史志》开发组
入门篇到此结束。进阶篇(章首暗账、功业标记、体魄疾病隐藏值、隐藏门槛)随后放出,建议收藏本系列。机制疑问评论区见。
本系列只讲机制,不含剧情路线与结局达成条件;数据以游戏内实际为准。
《青史志》入门篇(4/6):行动卡与险招——什么时候该赌截图
《青史志》入门篇(4/6):行动卡与险招——什么时候该赌
《青史志》官方攻略 · 入门篇 第 4 篇 / 共 6 篇 这篇讲「牌怎么打」和「条件不够时怎么赌」。这是上手后最容易踩坑、也最影响体验的一块。 五类行动卡:牌面只是「怎么花」 行动卡分五类。它们的差别不在数值高低,而在花钱的方向: 卡类 作用 常见代价 进取 换影响力或资源,收益大 常带偏离度;容易把危机推高 兑换 用财富/资源换别的东西 花钱为主,风险小 守成 补短板、稳住属性 收益小,几乎
官方
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《青史志》入门篇(5/6):危机、回溯与死亡——两条命怎么保截图
《青史志》入门篇(5/6):危机、回溯与死亡——两条命怎么保
《青史志》官方攻略 · 入门篇 第 5 篇 / 共 6 篇 这篇讲「怎么死」和「怎么后悔」。理解了危机和回溯,你就不会再被一局突然结束搞懵。 危机满 100:第一条死线 致命难度(普通/硬核)→ 直接死,落进「败局」类结局; 非致命难度(剧情)→ 钳到 95,回落会单列一条「危机封顶回落 −N」的结算条目(如实告诉你被削了多少)。 危机不是只有事件能推高:几乎所有带正数收益的选项都在同时推高危机
官方
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《青史志》入门篇(2/6):十一种属性——你其实在管四件事截图
《青史志》入门篇(2/6):十一种属性——你其实在管四件事
《青史志》官方攻略 · 入门篇 第 2 篇 / 共 6 篇 上篇说了「一局怎么打」,这篇说「你在管什么」。 属性看着有 11 条,其实归成四类就清爽了。 四件事,不是十一个 每项属性 0–100,数值越高评语越好。真正要盯的是这四类: 归类 属性 管什么 生存 体魄、武力 命还在不在;武力是某些事的通行证 资源 财富、文才、谋略、辩才 财富能「兑换」很多东西;文才/谋略/辩才是智力型门槛的来源#游戏攻略
官方
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《青史志》入门篇(3/6):偏离度&评分——改写历史才是你的分数截图
《青史志》入门篇(3/6):偏离度&评分——改写历史才是你的分数
《青史志》官方攻略 · 入门篇 第 3 篇 / 共 6 篇 这篇是很多人第一次玩会误解的地方:偏离度不是惩罚,是刻度,而且是你分数的主杠杆。 偏离度:四档 偏离度是你「改写历史」的累计幅度,事件与行动卡都可能推高它。四档: 档位 偏离度上限 含义 循史 ≤ 20 完整复刻了历史,连他的错误都没改 微澜 ≤ 45 大势之内的小挣扎,只在字里行间留了几处批注 改流 ≤ 70 走向开始变,史官的笔追不
官方
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《青史志》进阶篇(1/4):章首暗账——那些自动结算的小字截图
《青史志》进阶篇(1/4):章首暗账——那些自动结算的小字
《青史志》官方攻略 · 进阶篇 第 1 篇 / 共 4 篇 建议先读完入门篇 6 篇。 入门篇讲了「看得见的规则」。 进阶篇,看那些界面上看不见、却一直在动你属性的账。这一篇先讲「章首那几行小字」。 章首小字不是叙事,是自动结算 每次进新章飘出的提示(春秋渐高 / 树大招风 / 失宠于上……)不是文案,是引擎在背后动你属性。重点: 提示 触发 后果 树大招风 权势 ≥ 80 危机 +5 × 难度系
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《青史志》入门篇(1/6):新手必读——你这局到底在玩什么截图
《青史志》入门篇(1/6):新手必读——你这局到底在玩什么
《青史志》官方攻略 · 入门篇 第 1 篇 / 共 6 篇 各位玩家好,这里是《青史志》开发组。很多新玩家进局第一反应是:这游戏到底在玩什么?这篇先把「一局的结构」讲清楚,后面的属性、偏离度、行动卡都是在这个框架上长出来的。建议先读这篇,再看后续。 一句话理解 你在一局里扮演历史中的一个具体的人。每一张牌都在「顺势」与「改流」之间挪动一寸,而偏离度就是你改写历史的幅度——它既是你的风险,也是你的
官方
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《青史志》进阶篇(2/4):功业标记与史评——分数里最重的两块
《青史志》官方攻略 · 进阶篇 第 2 篇 / 共 4 篇 这篇讲两个玩家最容易算错的东西:功业标记和史评的双重身份。想刷高分,这两块比堆数值更关键。 功业标记:分数里最重的一块 功业 = 权势峰值×0.45 + 政绩×0.15 + 功业标记分。 标记跟着特定选项 / 章节走,按名去重,靠刷数值拿不到(「权势 80」和「拿到丞相」是两件事)。五部标记清单: 剧本 标记(分) 李斯 长史5 · 廷
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《青史志》进阶篇(3/4):体魄、疾病与隐藏值——被忽略的暗线
《青史志》官方攻略 · 进阶篇 第 3 篇 / 共 4 篇 这篇讲三条「界面上几乎看不见、但一直在影响你」的暗线:体魄与寿元、疾病、还有每个剧本都有的隐藏值(如李斯的「赵高暗流」)。 体魄、年龄与寿元 章首按年龄扣体魄,但体魄高老得慢(这就是「寿元」)。寿元由当前体魄推出,不用存。一句话:体魄是折寿额度,前期少花,后期才扛得住衰减值。 剧本 起始 衰老扣体魄(档) 寿元(折寿点) 李斯 25 5
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《青史志》进阶篇(4/4):为什么选项会变灰——隐藏门槛大全
《青史志》官方攻略 · 进阶篇 第 4 篇 / 共 4 篇 整个机制系列的最后一篇。很多玩家问「这选项怎么是灰的、点不动」——这篇把所有会让选项变灰的门槛列全,附几个易漏机制。 让选项变灰的门槛 除了属性门槛(财富/文才等),还有这些叙事类门槛: 门槛 含义 flag / notflag 需要 / 不需要某旗标 minChapter 章数下限 devMin / devMax 偏离度区间(太低或太
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【公告】《青史志》原声音乐正式上线汽水音乐
各位玩家好! 自从上线以来,不少朋友问游戏里那段背景音乐叫什么名字?哪里能单独听? 现在可以正式回答大家了——《青史志》秦朝篇五个剧本的全部背景音乐,已整理成专辑发布到汽水音乐。 专辑收录 本张专辑收录了秦朝五个剧本的完整背景音乐,每一首都对应一段不同的命运: 李斯 —— 从上蔡厕鼠之叹,到具五刑出咸阳东门 荆轲 —— 易水风寒,图穷匕见 韩信 —— 胯下之辱与国士无双之间 项羽 —— 力拔山兮,
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