空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
第一次大更
低估了工作量.应该明天开始更新.介绍一下更新内容 1. UI变化,局内游戏UI全部重做.如图 2.技能方面 暂时移除所有伤害类型外的技能(约20个)观察游戏体验.增加40个全新技能. 调整所有技能的范围和伤害.调整升级伤害和总伤害比重.整体技能伤害增加100%,范围增加50%. 给技能增加大量受击特效. 3.三选一物品方面. 移除40个三选一道具(隐性计算过重和效果不明显),同时增加
接下来两个月更新的展望
昨天开始工坊测试,今天勉强把存档和一部分恶性bug修完.谈谈下面两个月会更新那方面的内容.1.武器bug修复和平衡.游戏内暂时有十五种武器.实测下来有些存在问题,伤害差距有点大.会第一时间进行修正和平衡.2.boss的多样性和收益调整.3.三选一商店 效果选择部分替换和数值调整.4.更多的技能选择5.爬塔的丰富度和挑战性6.挑战模式部分替换和奖励7.UI重做.8.英雄和武器等级效果