网易最抽象游戏竟登畅销Top 3?主策:苟住了,想活下去
第五人格是一种精神状态。文/**不少手游的巅峰是在开服之际,但《第五人格》(截至目前)的巅峰,却是在公测7年后。据数据,这款2018年上线的产品,成为了网易2025年Q1收入最高的手游;另据,《第五人格》2024全年营收创下了产品新高。从iOS畅销榜也能看出,自2024年初起,这款游戏基本就没再掉出过畅销Top 50,直接成了Top 10常客。七周年之际,游戏再登畅销榜Top 3不仅流
10年回流8次,这个游戏真的断不了
第10年的《王者荣耀》在想什么?文/秋秋可能大家没注意到,前段时间官宣1亿DAU的《王者荣耀》,已然走到第10个年头了。你说这数据NB吗?确实,甚至可以说是史无前例,跟业内其他游戏拉开了巨大差距。但这也意味着,《王者荣耀》正独自挑战行业里找不到参考答案的很多命题。比如随着长线运营,其他游戏的用户盘多会逐渐核心和稳定,《王者荣耀》10年后面对的,依旧是规模庞大、圈层复杂的用户——从更长周期来
99%好评如潮,3个人用两年做出了今年口碑最好的国产游戏
聚焦核心,一切为故事服务。文/严锦彦今年真是国产游戏大年。2025还未过半,已经涌现了《苏丹的游戏》《无限机兵》《黑暗世界:因与果》《中国式相亲》《英雄立志传:三国志》《动物栏:桌面牧场》《万手一体》等产品。这个爆发应该超出了不少人的预料。而在发售列表里,最让人意想不到的黑马是什么?个人觉得应属1月14日发售的《三相奇谈》,因为它的好评率实在太高了。产品头三个月在Steam的评价,几乎都
米哈游还嫌自己亏的不够多?
时隔一年,刮目相看。文/修理即便提前看了彩排,有了一定心理准备,但到了正式演出的那一刻,葡萄君还是被《星铁》今年的演唱会给震撼到了。顶级的乐团歌手、顶配的硬件设备,现场怎么说呢,真有种「力大砖飞」的美感。像正式演出时,我旁边一哥们就被日本人气Rap歌手Reol(乱破曲的原唱)的演出给彻底征服了:“这才第二个,就这么炸吗?”都说办游戏演唱会基本都是亏,《星铁》不仅越亏越办,怎么管经费的手还
米哈游正式曝光新作:崩坏IP的「宝可梦」?
文/修理在今天(5月3日)的《星铁》演唱会上,米哈游首次正式公布了崩坏IP新作,虽然视频只有短短21秒,但还是透露了一些新的信息。可以看到,这个新作包含了《崩坏:星穹铁道》和崩坏IP的经典角色:刃和琪亚娜。游戏的玩法元素也终于正式亮相,琪亚娜和刃分别携带了一只战斗宠物。唔,一股「宝可梦」的味道。该游戏应该就是此前曾曝光过的崩坏IP预研产品,包含现代城市、精灵养成、CRPG等元素。另外,近
五年了,鹰角还在做梦
时间足够你爱。文/林致过去几年,演唱会、音乐节热度攀升。其中,游戏音乐会正在成为一种新的线下文化现象。仅今年五一期间,就有多场游戏音乐会登上微博热搜。开票当天,音律联觉甚至登上了热搜在大麦网上,今年的音律联觉吸引了近五十万人抢票。过去它所带来的珍贵的体验,也曾让很多人感动。今年五一,我第一次观演了音律联觉音乐会,很快就被现场的氛围所感染。场馆外,布置也很用心。世博馆前有角色立牌,沿路
IGN 9分,1814天后,叠纸颠覆一切
真正的情感驱动游戏。文/九莲宝灯今天,叠纸的大世界换装游戏《无限暖暖》,经过立项以来1814天的准备,终于全球同步上线。毫无疑问,叠纸在《暖暖环游世界》《奇迹暖暖》《恋与制作人》《闪耀暖暖》《恋与深空》之后,又做成他们的第6个爆款。这样的成绩,或许会让一些人感到意外:《无限暖暖》从首次测试开始,就以跳跃和换装作为核心玩法,这样的大世界,到底能有多大吸引力?但实际上,不管是跳跃、换装还是大
前网易COO再创业:亲任制作人,紫龙CEO王一任联合创始人
令人兴奋的二周目。文/托马斯之颅叮当再创业的决定,超出了很多人的预料。叮当本名詹钟晖,1999年加入网易,从程序员做起,历任在线游戏事业部总监、网易联合COO、网易COO,后于2011年离职创立简悦。简悦被大厂收购后,叮当在大厂做了多年的游戏业务一号位。从业这些年,他和团队曾推出多个爆款,部分单品流水达数百亿。2024年3月31日,叮当离职。沉寂一年后,他发了一条朋友圈,宣布自己将投身内容
***:全球1.8亿用户青睐的国产游戏,如何靠品质“突围”?
本文首发于***。在游戏制作领域中,射击游戏是全球玩家规模最大的类型之一,也是技术要求最高,竞争最激烈的市场之一。但最近一年,优秀的国产射击游戏却如雨后春笋般不断出现。其中,由腾讯魔方工作室研发的撤离类射击游戏《暗区突围》系列,则是能代表国产射击游戏出海的典型案例。他们通过长达10年的技术经验积累,抓住市面现有产品的细节问题持续打磨,如今在射击游戏制作能力上,已经能够媲美甚至超越部分国际主流厂
2025游戏公司「破产」模拟器:大家挣的钱,还够活多久?
换个视角,看上市公司年报。文/秋秋在你看来,一家游戏公司多久会破产?比尔盖茨曾提出过微软破产论,将公司的死亡倒计时定在18个月;国内累计分红过60亿的吉比特,曾将公司现金储备的标准定在18个月、36个月;在心动连年亏损时期,也有证券厂商分析,心动账上的30亿现金,足以支持公司在无收入的情况下度过三年。但葡萄君扒完2024年财报发现:80%的上市游戏公司离「破产」不足9个月,个别甚至撑不过3
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处