《三角洲行动》又给自己找不痛快了
再次刷新我的印象。文/严锦彦上线一年,《三角洲行动》打破了很多质疑,但我还是没想到,上周他们居然又用一场赛事,再次刷新了我的刻板印象。12月14日,三角洲行动全面战场国际邀请赛在越南河内落下帷幕。决赛日的现场阵仗很大,来的观众几乎堪称“正规军”,为喜欢的战队选手呐喊就不谈了,他们甚至还带来了自制战旗,情到浓时会摇旗擂鼓地为选手加油。天美J3工作室运营总监西卡告诉我,这个场景就连官方也没有预
当一款游戏决定体面地去死
开服的第417天。文/修理&以撒0112月15日,《新月同行》在上线417天后,宣布游戏将于今日版更后停止更新。同时,游戏也已在App Store、好游快爆、B站等渠道下架。停更过后,玩家仍可正常登录游戏。至于【退款处理方案】则会在12月30日12:00公布,届时会根据玩家账号中超相金(付费货币)的情况在游戏内进行退款操作。怎么说呢,这次停更的收尾工作做得还算体面。开发团队表示,
腾讯三款王牌游戏,在上海官宣要搞「大动作」
动作性拉满。文/九莲宝灯不久前,我在上海的一场游戏活动上,被工作人员们哄成了孩子。直到和他们的CEO面对面时,我都还没有缓过来。这就是由DNF IP旗下多款游戏共同举办的「DNFU嘉年华」。DNF在做IP,早就不是秘密。尤其到了今年,你能感觉到他们产生了很鲜明的变化。产品层面,你现在和人说起「DNF」,大家都得反应一阵:你说的是《地下城与勇士:创新世纪》(下称端游)、《地下城与勇士:起源
刚刚,上海老牌二游厂商官宣与韩国第一大厂合作:下一个大世界爆款?
蛮啾正在寻求更大的品牌影响力。文/九莲宝灯刚刚(12月15日上午10点),葡萄君注意到,蛮啾网络新作《蓝色星原:旅谣》(后简称《蓝色星原》)在全球多地市场同步开启宣发动作。今年7月,我们曾。现在,《蓝色星原》的官网预约数量已经突破730万,首曝PV的浏览量更是突破了千万量级。在我看来,这款游戏就像一盘难得的二次元老味菜,可能会为不少品类核心用户提供一种更原汁原味的二次元体验。值得注意的是,
成为TGA国产独苗后,《鸣潮》偷偷调头了?
开放世界新解法。文/秋秋就在写这篇文章的时候,传来了一个消息:《鸣潮》刚刚拿下了2025 TGA的「玩家之声」。库洛游戏CEO李松伦也在朋友圈发帖庆祝:这个奖项定位相对模糊,且由玩家的投票决定,可以说主打人多力量大。但这种纯投票的机制,也说明了《鸣潮》过去一年的表现,获得了很多玩家的支持和认可。况且在今年的TGA颁奖环境下,《鸣潮》还有幸跟《战地6》一起,成为唯二在同组竞争中,「击败」年
10天极限救火,被中国玩家连夜封神:草台班子的小小史诗
「知道自己要去哪里,这真是太好了。」文/林致01无数玩家的不眠夜9月4日晚上,就职于腾讯游戏的动画师业子,守在电脑前等待《空洞骑士:丝之歌》发售。她一下班就迫不及待赶回家,然而,Steam页面从晚上10点开售起就被挤爆,直到深夜1点多才终于成功入库。玩家戏称其为「游戏第一个BOSS」业子进入游戏已是凌晨。开局一切都令人兴奋,直到她察觉翻译不对劲,「像被翻译当头打了一棒。」这还是中文
11月全球手游收入榜:Last War蝉联榜首;星铁登收入增长Top 2
01全球手游收入榜TOP 102025年11月,全球玩家在App Store和Google Play手游上的支出达到 66.8亿美元,环比下降2.8%。其中,美国市场以32.3%的总收入占比继续领跑,中国(仅iOS)和日本市场则分别以14.4%和12.4%的份额位列其后。手游收入TOP10完整排行榜,请参见下图。注:本文的数据不包含第三方安卓市场。由FUNFLY发行的《Last War:
腾讯米哈游打架,网易想偷家?
这次来了个六边形战士……今天,由网易雷火研发的生活模拟类游戏《星绘友晴天》,在国内正式开启了首测招募。本次首测为PC限定公测后游戏将实现PC、移动端数据互通关注这个赛道的朋友应该都知道,最近这段时间,首曝、开测的生活模拟类新作相当多。不少大厂都在入局,腾讯、米哈游的两款新品更是在近期都有动态,发布时间还颇有些针锋相对……可以说,现在正是生活模拟赛道卷得厉害的时候,也是各家产品压力骤增的阶段
拒绝5000万授权金,这家黑马的新品三天单平台预约破100万
不是跨界,而是伍六七IP的呼吸与延展。《伍六七》作为国漫中的优秀作品,自全平台开播以来,仅B站追番人数就达到了1400多万,全网累计播放量超过200亿,是不折不扣的超人气作品。在诸多高人气国漫当中,《伍六七》也几乎是唯一一款未被改编过游戏的作品。去年,《伍六七》IP的游戏化作品《伍六七:暗影交锋》正式曝光。当时游戏在TapTap开启预约仅三天,便取得了百万预约——这反映了粉丝极度的热情和期
在海外狂揽畅销榜Top 1,这家上海厂商有自己的「秘密部队」
做好角色的内容营销,就是二游的关键。文/九莲宝灯随着悠星自研新游《星塔旅人》的发布,对这家上海厂商的讨论又逐渐多了起来。其中始终绕不过的,是对这家厂商发行能力的讨论。悠星发行二游的能力,大家有目共睹。《蔚蓝档案》《明日方舟》等游戏在海外始终热度不减,与悠星的动作自然有着不可分割的关系。那他们具体怎么做的?笼统地概括可能难以说清。但在我看来,有一个共同点值得注意——悠星经常会为自己发行的游戏
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处